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《倩女幽魂2》射手的距离就是优势

作者: 佚名 2013-07-22 14:23

>>玩家实测反驳:射手满引单P距离控制论

1:首先射手作为一个 远程输出职业 基础的各项属性点,成长远远低于其他职业 连最应该给射手的敏捷成长都不如其他职业!

2:倩女现在最可笑的一个设置时是双手职业打不过用单手的,但是射手最可悲的是没有单手武器,就算有 谁敢用 双手武器已经不破防一片格挡失手了!

3 大自然相生相克这个在倩女的游戏里也能体现出来 这个是我们比较认可的 刀克甲鱼 甲克异人 但是 纵观各专业 刀客是不是没有天敌了? 射手是不是食物链的最底层了?这样合理吗?

4:射手作为一个远程职业没有逃跑的技能 相反刀客可充可打可冲可分身 刀客是神吗?唯一几次更新 网易想破脑袋,想出来的给几个射手的逃跑技能竟然是以,拒人千里 拒之门外为根基的逃跑技能 但是请开发组自己亲测下数据,拒人千里 10次有几次是未命中和格挡 ,拒之门外有机会放出来吗 放出来被减速下的人,能否跑开人群吗,继续拉回去又是一圈轮(女干)。

5:射手的万箭阵可以说是一个“神技”,我宁愿他是70绝技 甚至120绝技 前提是刷怪的神技 原因就是那长达10秒的 技能使用时间, 导致整个技能是废掉的 刷怪 都可能被怪打断 何况打人呢?刀客有分身 异人有BB 都是瞬发的 为什么射手的万箭阵要10秒施放时间呢?

6:论坛上经常有甲鱼 医生 魅者抱怨 关宁 联赛 杀人不多 但是这些职业们,是否扪心自问下 你们的职业定位是什么 你们当初的职业介绍时什么 是辅助 助攻 就魅者来说,你多控制一个人一秒 就有可能决定你团队的成败 这才是你们的天职 然而现在呢 射手打甲鱼不能破防 上个双降攻击直接攻击不过万 打医生 10个人围着一个医生打5分钟估计都打不死

射手的状态技能不算乐谱应该是7个。分别是满引弓,后羿恨月,藏离七伤,凌波微步,百发百中,石破天惊,还有一个默认加成的千钧。

百发百中提高自身物理命中,凌波微步提高自身法术物理躲避,射手如果背力量后期打方士魅等高敏职业失手有多少、被打有多少中的不用我说你们也知道,有钱的情况下能点满就点满。没钱量力而行,不必刻意去点满。

满引弓提高射程,也是射手优势之一,不过这技能良心讲贵的要死。点差不多就好。

藏离七伤提高物理攻击同时增加自己受伤害,百分比增加受伤害,刷副本可以开,群战单P最好不要,至少我是不敢,我是平民开了扛不住。

后羿恨月110才能学,提高部分技能伤害,心弦蝎尾神马的有爱。配合附体破锦裂通,好用的技能。

石破天惊提供元素抗破盾和短时间的移动速度,关键时候确实好使。这个技能115才能学。129只能点到14+2射手之魂或+3神。

再就是默认的技能千钧。40级加百分之十三的攻击,点起来可以接受。点满比较必要,因为弓箭的基础攻击就是这么来的。

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