国家选择
游戏内玩家国家分为两个,分别为仙、魔。创建角色时玩家可进行国家选择,一旦选定,你就是这个国家的国民,将于这个国家同生死共存亡。不做选择的话,系统将随机为你分配一个国家。
国家关系
国家与国家之间相互对立,争夺天下。
国家官职
仙帝(魔帝)(1个)
产生方式:开服第二日晚上帝王争夺战或者每周日晚上帝王争夺战获得冠军的玩家自动成为仙帝(魔帝)
(不分男女,都可以成为仙帝/魔帝)。
帝王权限:
1.独一无二的皇袍,获得更强大的战斗属性;
2.每日领取俸禄;
3.任命和罢免仙后(魔后);
4.额外获得1个帝王技能:君临天下;
5.发起召集(召集本国30级上玩家立刻传送至君主身边护驾或共同参与国家活动)
6.每日可囚禁本国玩家3次,每次30分钟。
7.帝王自己囚禁的玩家可释放。
8.每日可禁言本国玩家10次,每次60分钟。
仙后(魔后)(1个)
产生方式:由本国帝王任命产生,必须是女性角色才可以被任命。
帝后权限:
1.独一无二的凤袍,获得更强大的战斗属性;
2.每日领取俸禄;
3.额外获得1个帝后技能:百鸟朝凤;
4.发起召集(召集本国30级上玩家立刻传送至君主身边护驾或共同参与国家活动)
仙君(魔君)(1个)
产生方式:开服第二日晚上帝王争夺战或者每周日晚上帝王争夺战获得亚军的玩家自动成为仙君(魔君)。
仙君(魔君)权限:
1.每日领取俸禄;
2.额外获得1个仙君(魔君)技能:承天载物;
仙将(魔将)(2个)
产生方式:开服第二日晚上帝王争夺战或者每周日晚上帝王争夺战获得第三、四名的玩家自动成为仙将(魔将)。
仙将(魔将)权限:
1.每日领取俸禄;
仙卫(魔卫)(4个)
产生方式:开服第二日晚上帝王争夺战或者每周日晚上帝王争夺战获得第五~八名的玩家自动成为仙卫(魔卫)。
仙卫(魔卫)权限:
1.每日领取俸禄;
帝王争夺战
(1)开服第二天(每周日)00:00-19:00可报名,系统将在报名的玩家中选出战斗力排行前16名的玩家参与战斗。
(2)战斗以随机分配,两两战斗,赢的晋级,输的淘汰的方式进行。
(3)在报名当天的19:30系统会排出对战表。
(4)在报名当天的20:00,帝王争夺战第一轮正式开战:
第一轮:20:00-20:05
第二轮:20:10-20:15
第三轮:20:20-20:25
第四轮:20:30-20:35
(5)观众和参赛选手可提前3分钟进入战场。
(6)参赛选手进入战场,生命上限x10,并且自动补满。
(7)战斗开始后直到战斗结束,参赛选手不可退出战场。
(8)战斗过程中,不可使用药品。
(9)战斗以一方死亡或比赛时间到为结束。
(10)若比赛时间到,双方都未死亡,则剩余血量多的一方胜利。
(11) 每周帝王争夺战开始报名将清除所有官职官员技能帝王技能“君临天下”效果:使用后以自己为中心,周围30格范围内的本国成员攻击力提升5%,持续30秒,技能冷却时间600秒。
帝后技能“百鸟朝凤”效果:使用后以自己为中心,周围30格范围内的本国成员生命上限提升5%,持续30秒,并恢复所有生命值,技能冷却时间600秒。仙君(魔君)技能“承天载物”效果:使用后以自己为中心,周围30格范围内的本国成员防御力提升5%,持续30秒,技能冷却时间600秒。
官员俸禄拥有官职的玩家,点击国家官职架构中自己的人物模型,会显示出“领取俸禄”功能键,点击即可领取。各官职每天可领取俸禄如下:仙帝:仙币x20、仙气x10000、银两x50000仙后:仙气x10000、银两x50000仙君:仙气x8000、银两x30000仙将:仙气x5000、银两x20000仙卫:仙气x3000、银两x10000 帝王龙袍、帝后凤袍1.龙袍或凤袍为一件新的装备,为帝王、帝后专有2.帝王龙袍/帝后凤袍增加的属性:攻击+500防御+500法力+50命中+300闪避+300暴击+300生命+20003.如果不再是国王,装备不会消失,但将失去效果和形象
长安争夺战
1.活动时间,每周二、四、六晚上20:00-20:30。
2.活动开启时,40级以上玩家可通过“国家界面-长安争夺-进入战场”功能键进入战场,如下图:
争夺战规则
1. 双方以争夺战场中央的龙脉归属权,并连续守护满10分钟为胜利。
2. 首次争夺战时,龙脉为无归属状态,双方打掉龙脉血量多的一方获得龙脉归属权
3. 第二次以后的龙脉争夺,龙脉开始的归属权归占领方所有,进攻方打掉龙脉后即可获得归属权。
4. 若活动30分内没有一个阵营连续守护龙脉超过10分钟,则以活动结束时龙脉的归属方为胜利方。
战场设置
1. 活动期间,玩家在龙脉周围20格范围内,无论是否打坐状态,都可以以打坐10倍的效率获得仙气。
2. 战场两头的城池最后方为双方死亡的回城复活点。
3. 战场可使用还魂丹复活,一场战斗每个玩家最多使用5次。
4. 战场城门后方有两架巨型弩车,玩家可操作本阵营弩车发射弩箭,进攻敌人。
5. 进入战场后,玩家的PK模式强制为阵营模式,离开战场即恢复为玩家原来的设置。
6. 战场中央的龙脉血量为2000点,每次被攻击造成固定的1伤害。
弩车设置
1. 弩车为可摧毁建筑,血量1000,每次被攻击造成固定的1伤害。
2. 玩家可操作本阵营的弩车发射弩箭,可选择攻击地点,每操作发射一次消耗银两x10000。
3. 弩车攻击距离为两城池中间区域,不可攻击对方城池里的目标。
4. 弩车攻击范围为半径10格内的所有敌对玩家,对龙脉无效。
5. 弩车每次攻击造成伤害为玩家生命上限的15%。
争夺战奖励
1. 战斗结束时,胜利阵营在战场的玩家,可获得奖励:经验(等级x20万)+荣誉x100
2. 战斗结束时,战败阵营在战场的玩家,可获得奖励:经验(等级x10万)+荣誉x30
3. 占领长安城的国家可获得BUFF:
阵营所有玩家打坐获得仙气+1(基础)阵营所有玩家杀怪获得经验+5%