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帮派势力系统
一、参与势力玩法
帮派开宗立派时,需要在福州城和衡山城之中选择一个作为帮派总舵的所在,而另一个未被选中的城市默认作为帮派的分舵。
帮派的总舵和分舵整体上被称为帮派的势力范围。开宗立派后,帮派就有资格参与势力玩法。
二、势力场景属性
在帮派界面的帮派势力分页内,地图上每一个圆点就表示一个势力场景。
经济指数:0-100之间的整数,每天自动下降当前值的10%,当有势力在此场景的帮派玩家在此场景完成帮派任务时,该数值上升。帮派势力范围内场景的经济指数会影响帮派的总实力,经济指数于高总实力越高。
治安指数:0-100之间的整数,当有势力在此的帮派玩家在此场景完成帮派任务时,该数值下降。
龙头帮:势力场景的管理者帮派,每个场景都有一个。初始时默认由NPC势力作龙头,但玩家帮派可以获取龙头帮派地位。
总舵数目:一个势力场景可容纳的总舵上限。
分舵数目:一个势力场景可容纳的分舵上限。
地图等级:势力场景优劣的划分标准,一共分为5级,等级越高场景经济指数初始值和上限越高。
三、成为龙头帮
所有场景的默认龙头帮初始都是NPC势力,玩家帮派可以通过竞标获取龙头帮地位。
1、竞标
服务器势力玩法开启后,每周的下午14:00是势力场景龙头的竞标时间。最开始等级为1的场景会依次单独竞拍,之后其他等级的场景则按等级分4批开拍。
帮派竞拍的方式是针对指定场景加价投入竞标点,在拍卖结束时价高者成为龙头帮。如果一个场景没有人竞标,就保留上一次的龙头。
帮派必须满足以下要求才可以参加竞标:
帮派已经开宗立派
竞拍的场景有自己帮派的总舵或分舵存在
2、竞标点
竞拍龙头用的竞拍点,来自帮派成员完成劫镖、运镖活动的奖励。
每个帮派每天可以在帮派势力分页的外交界面内进行一次竞拍点转赠,转赠的数量不能超过自己帮派拥有量的10%。
四、势力开拓
帮派扩大势力范围的方式,就是在更多势力场景建立自己的分舵。一个帮派可建立的分舵数量受帮派建设度影响。
分舵数 | 需求建设度 |
---|---|
1 | 0 |
2 | 0 |
3 | 80 |
4 | 15000 |
5 | 20000 |
6 | 50000 |
7 | 100000 |
8 | 200000 |
9 | 300000 |
10 | 500000 |
11 | 1000000 |
12 | 2000000 |
13 | 3000000 |
14 | 5000000 |
15 | 10000000 |
16 | 50000000 |
要在一个势力场景建立分舵,帮派首先需要满足以下条件:
帮派分舵数量未达上限
欲建分舵的势力场景允许建分舵且现有分舵数量未达上限
帮派的势力范围与欲建分舵的势力场景接壤
满足条件的基础下,有两种方式可以用来建立分舵
申请:需要龙头帮派审批通过才能在这个势力场景建立分舵,如果场景的龙头帮派是NPC势力,申请必通过。申请可以在帮派界面的帮派势力分页内提起,龙头帮派有权限的玩 家(帮主、帮主配偶、副帮主、副帮主配偶、护法)以在申请列表内处理其他帮派发来的申请,。
踢馆:这种方式仅在龙头帮派是玩家帮派时才有效,对龙头帮派发起“势力通行”方式的踢馆,取胜后就能不需要龙头批准直接建立分舵。
五、势力萎缩
一个势力场景的龙头帮派在更替后的72小时内可以在帮派势力分页的龙头管理界面内取消当前场景的其他帮派分舵,但不包括通过踢馆建立的分舵。
当帮派的某些分舵被取消而导致部分现存的分舵与总舵不再存在通路时,这些分舵将在72小时后被系统自动取消,即帮派的势力范围发生萎缩。帮派只有在72小时的延时内重新以建立分舵的方式打通通路,才能保证这些分舵的存在。
六、总舵迁移
刚开宗立派时,帮派的总舵必是在福州城和衡山城中选择,但之后可以进行总舵的搬迁。总舵迁移有两种方式,主动搬迁和使用踢馆中的“抢占驻地”方式。
主动搬迁是由帮派内有权限的玩家(帮主、帮主配偶、副帮主)在势力分页内选择“总舵搬迁”将总舵搬到其他势力场景,前提是:
帮派在选择的目标场景存在分舵
拥有道具“盟主奖善令”
目标场景可容纳总舵数量未达上限
踢馆抢占驻地的方式,需要向总舵在目标场景的帮派发起抢占驻地方式的踢馆,获胜后才能搬入,被抢占了驻地的帮派会把总舵搬到福州城。(详见踢馆介绍)
七、地图势力权重
势力场景内体现利益分配比例的数值,基本单位为1%
势力场景内刚建立分舵的帮派,在此场景内获取的势力权重都是默认的1%。玩家帮派成为势力场景龙头帮以后会从场景未分配权重中获取更多达到20%,如果未分配权重不足小于(20% - 龙头帮拥有权重),就把所有剩余的权重都分给龙头帮。
龙头帮也可以自己进行权重调整,自己帮的权重调节范围是[1%,40%],其他帮的权重调节范围是[1%,20%]。
龙头帮同意建分舵的申请时,如果场景未分配权重为0就从龙头帮自己的权重中分1%给新进入的帮派,如果龙头帮自己的权重为1%就不再允许申请建立分舵。