《倚天剑与屠龙刀》的游戏中分为五大门派,分别是武当、明教、唐门、少林和峨嵋,其武功各不相同,修炼的方法也不相同,彼此之间存在相互克制的作用。每个角色只能加入其中的一个门派,从而学习该门派专有的武功,完成门派交给的任务。加入门派后不能叛逃,所以请先了解各个门派的特色风格,再做决定。
武当:
没什么可说的,张三丰,中华武术中的泰斗,原着中前半部的核心,存在是必须的.其武学:太极拳太极剑绝对游戏中排前10的武功但希望不要开放太早留点神秘感.真武七劫也许是武当名扬天下的最大凭借.
少林:
九阳神功的影响遍布全书始终,况且张三丰也是少林出来的,但纵观全书,武功的亮点无外呼:龙爪手,金刚不坏(空见那个),至于九阳除了觉远没有学全的,阵法金刚伏魔圈也许是其最大资本,至于传说中的易筋洗髓,72绝迹,原着并无体现.
峨嵋:
要不是峨嵋有把倚天剑,她还真没出现的必要,姑且不论周MM一生成败,但就灭绝的个性绝对是人见人骂那种,拜这样的老处女当老大自己都觉得丢人,当然以倚天剑及其剑法或欣赏美女为目的不在此列,至于峨嵋九阳,个人认为纯数垃圾.如果给我一个当人妖入峨嵋的理由,那就是为了见见郭襄的雕像,也许那并不是雕像.....
明教:
之所以把它排在后面,是因为明教能叫的出名的武功实在少之又少,除乾坤大挪移,圣火令(还是波斯的)外其他的都是门下个人的武功,就好像一个大的技能树,二使者四法王五散人(五行旗直接忽略)的技能学习的最终目的是为了乾坤(有点殊途同归的意思),也许阳鼎天小昭是我最想见的人,希望系统不要破坏我心中的形象.
唐门:
完全没有存在的必要,强烈建议删去,原文根本就没有出现的门派没有必要进行虚构(好像一切都是虚构),唐门一向以暗器,毒药引以为傲,怎么都不像大派风范,况且,金花婆婆的用毒,玄冥神掌(真不知道怎么去学,难道以后开个六扇门?),金蚕蛊,唐门的毒显的一无是处.
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