道具名称 |
道具介绍 |
粗糙的钻石 |
10%成功。5%失败。上限为:攻击附加值16,防御附加值24,命中附加值14,闪避附加值7,生命附加值250,被动触发,暴击,伤害上限附加值3。 |
粗糙的黑钻石 |
10%成功。5%失败。上限为:攻击附加值24,防御附加值36,命中附加值22,闪避附加值11,生命附加值450,被动触发,暴击,伤害上限附加值7。 |
普通的钻石 |
20%成功。10%失败。上限为:攻击附加值16,防御附加值24,命中附加值14,闪避附加值7,生命附加值250,被动触发,暴击,伤害上限附加值3。 |
普通的黑钻石 |
20%成功。10%失败。上限为:攻击附加值24,防御附加值36,命中附加值22,闪避附加值11,生命附加值450,被动触发,暴击,伤害上限附加值7。 |
光滑的钻石 |
35%成功。20%失败。上限为:攻击附加值16,防御附加值24,命中附加值14,闪避附加值7,生命附加值250,被动触发,暴击,伤害上限附加值3。 |
光滑的黑钻石 |
35%成功。20%失败。上限为:攻击附加值24,防御附加值36,命中附加值22,闪避附加值11,生命附加值450,被动触发,暴击,伤害上限附加值7。 |
无暇的钻石 |
20%成功。0%失败。上限为:攻击附加值16,防御附加值24,命中附加值14,闪避附加值7,生命附加值250,被动触发,暴击,伤害上限附加值3。 |
无暇的黑钻石 |
20%成功。0%失败。上限为:攻击附加值24,防御附加值36,命中附加值22,闪避附加值11,生命附加值450,被动触发,暴击,伤害上限附加值7。 |
烈焰魔晶 |
精炼带有攻击属性的首饰,精炼成功后攻击力附加值+1,精炼失败后攻击力附加值减-1。附加值小于15前精炼成功率为25%,失败率为15%。附加值大于15后,不可继续精炼。 |
巨岩魔晶 |
精炼带有防御属性的首饰,精炼成功后防御力附加值+2,精炼失败后防御力附加值减-2。附加值小于30前精炼成功率为25%,失败率为15%。附加值大于30后,不可继续精炼。 |
巫瞳魔晶 |
精炼带有命中属性的首饰,精炼成功后命中力附加值+1,精炼失败后命中力附加值减-1。附加值小于15前精炼成功率为25%,失败率为15%。附加值大于15后,不可继续精炼。 |
影遁魔晶 |
精炼带有闪避属性的首饰,精炼成功后闪避力附加值+1,精炼失败后闪避力附加值减-1。附加值小于15前精炼成功率为25%,失败率为15%。附加值大于15后,不可继续精炼。 |
凝气魔晶 |
精炼带有生命上限属性的首饰,精炼成功后生命上限附加值+50,精炼失败后生命上限附加值减-50。附加值小于750前精炼成功率为35%,失败率为10%。附加值大于750后,不可继续精炼。 |
聚神魔晶 |
精炼带有精力上限属性的首饰,精炼成功后精力上限附加值+10,精炼失败后精力上限附加值减-10。附加值小于150前精炼成功率为45%,失败率为10%。附加值大于150后,不可继续精炼。 |
力量魔晶 |
精炼带有负重属性的首饰,精炼成功后负重力附加值+10,精炼失败后负重力附加值减-10。附加值小于150前精炼成功率为35,失败率为15%%。附加值大于150后,不可继续精炼。 |
嗜血魔晶 |
精炼带有暴击属性的首饰,精炼成功后暴击率附加值+1,精炼失败后暴击率附加值减-1。附加值小于5前精炼成功率为15%,失败率为15%。附加值大于5后,不可继续精炼。 |
火焰魔晶 |
精炼带有技能发动率属性的首饰,精炼成功后技能发动率附加值+1,精炼失败后技能发动率附加值减-1。附加值小于5前精炼成功率为15%,失败率为15%。附加值大于5后,不可继续精炼。 |
紫晶魔晶 |
精炼带有伤害上限属性的首饰,精炼成功后伤害上限附加值+1,精炼失败后伤害上限附加值减-1。附加值小于5前精炼成功率为15%,失败率为15%。附加值大于5后,不可继续精炼。 |
狂暴魔晶 |
精炼带有攻击速度的首饰,精炼成功后攻击速度附加值+1,精炼失败后攻击速度附加值减-1。附加值小于10前精炼成功率为30%,失败率为15%。附加值大于10后,不可继续精炼。 |
嗜血魔石 |
精炼带有减少对方暴击率属性的物品,成功一次增加1%减少对方暴击率,失败降低1%减少对方暴击率。成功概率60%,40%失败率。浮动值达到7后,成功率下降为0%。 |
火焰魔石 |
精炼带有减少对方被动技能发动率,成功一次增加1%减少对方被动技能发动率,失败降低1%减少对方被动技能发动率。成功概率60%,40%失败率。浮动值达到7后,成功率下降为0%。 |
紫晶魔石 |
精炼带有减少对方伤害底限上升属性的物品,成功一次增加1%减少对方伤害底限上升,失败降低1%减少对方伤害底限上升。成功概率60%,40%失败率。浮动值达到7后,成功率下降为0%。 |
劣质的凝气魔晶 |
精炼职业等级100级以下,带有生命上限属性的首饰,精炼成功后生命上限附加值+50,精炼失败后生命上限附加值减-50。附加值小于750前精炼成功率为35%,失败率为10%。附加值大于750后,不可继续精炼。 |
劣质的聚神魔晶 |
精炼职业等级100级以下,带有精力上限属性的首饰,精炼成功后精力上限附加值+10,精炼失败后精力上限附加值减-10。附加值小于150前精炼成功率为45%,失败率为10%。附加值大于150后,不可继续精炼。 |
烈焰精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有攻击属性的首饰使用。成功概率20%。成功后攻击力附加值+1,失败不会降低。攻击力附加值达到30后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
烈焰精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有攻击属性的首饰使用。成功概率20%。成功后攻击力附加值+1,失败不会降低。攻击力附加值达到42后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
巨岩精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有防御属性的首饰使用。成功概率20%。成功后防御力附加值+1,失败不会降低。防御力附加值达到45后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
巨岩精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有防御属性的首饰使用。成功概率20%。成功后防御力附加值+1,失败不会降低。防御力附加值达到63后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
巫瞳精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有精准属性的首饰使用。成功概率20%。成功后精准附加值+1,失败不会降低。精准附加值达到30后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
巫瞳精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有精准属性的首饰使用。成功概率20%。成功后精准附加值+1,失败不会降低。精准附加值达到42后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
影遁精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有回避属性的首饰使用。成功概率20%。成功后回避附加值+1,失败不会降低。回避附加值达到20后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
影遁精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有回避属性的首饰使用。成功概率20%。成功后回避附加值+1,失败不会降低。回避附加值达到28后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
凝气精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有生命值属性的首饰使用。成功概率20%。成功后生命值附加值+50,失败不会降低。生命值附加值达到1000后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
凝气精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有生命值属性的首饰使用。成功概率20%。成功后生命值附加值+50,失败不会降低。生命值附加值达到1500后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
嗜血精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有暴击属性的首饰使用。成功概率20%。成功后暴击附加值+1,失败不会降低。暴击附加值达到8后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
嗜血精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有暴击属性的首饰使用。成功概率20%。成功后暴击附加值+1,失败不会降低。暴击附加值达到10后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
血韧精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有抗暴属性的首饰使用。成功概率20%。成功后抗暴附加值+1,失败不会降低。抗暴附加值达到8后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
血韧精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有抗暴属性的首饰使用。成功概率20%。成功后抗暴附加值+1,失败不会降低。抗暴附加值达到10后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
紫晶精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有伤增属性的首饰使用。成功概率20%。成功后伤增附加值+1,失败不会降低。伤增附加值达到8后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
紫晶精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有伤增属性的首饰使用。成功概率20%。成功后伤增附加值+1,失败不会降低。伤增附加值达到10后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
晶盾精华(普通) |
只可对140级以上(包括140级)带有伤减属性的首饰使用。成功概率20%。成功后伤减附加值+1,失败不会降低。伤减附加值达到8后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
晶盾精华(优良) |
只可对145级以上(包括145级)带有伤减属性的首饰使用。成功概率20%。成功后伤减附加值+1,失败不会降低。伤减附加值达到10后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |