《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。然而,即使在幸存者之中也有着歧见纷争;挑战者 (Defiant)一派坚持人们应该拥科学的力量自立,持反对意见的守护者(Guardian)一派则相信这只是神给凡人的考验之一,透过这场神圣的战争,将会向神证明神选者的资格。
天赋:
裂痕行者:
加15%攻强(天赋),再加15%攻强(终结技),加15%伤害(天赋),15%暴击(天赋),50%移动速度(天赋);15%伤害吸收(天赋),,6%技能免伤(技能),和21%减伤。提高12%耐力(天赋,pvp装耐力高的特点更加得以显现。)
(1.)闪现:(共4次,一次自由,3次背后)提高15%伤害,15%暴击,10秒,无限制。50%移动速度,5秒,每十秒触发一次。把握号着10秒cd,除去游侠,其他职业没人能追的上。
(2.)天赋(裂痕清道夫)只要有连击点数,就可在目标被杀死后获得连击点个数*6%的生命,5点就是30%。战场混战,野外,都有很强的生存。杀小怪就能回血。给快死的人补个连接点,就能回血。野外可以节省事物,除了余烬岛。
神技:(位面立传)3次传送都在目标背后。躲技能,加深刺杀天赋自带背后伤害。
神技:(潜行形态) 配合触发15%伤害和暴击。(刺客灵魂配其他天赋需要10点点数来提高这么点伤害。这直接送。把握好cd,可以一直处在15%暴击和伤害buff中。)
神技:(泯灭)**连击点数提升时间带来15%攻强。(推荐对抗高血职业和消耗战拖拉战使用1连击点数。一般**不用浪费2秒来出此技能。)
神技:暗影潜行(传送到目标背后,解除所有控制。可以是友方目标(逃跑),也可以是敌人(潜行时出现在目标背后,不解除潜行状态。并激活15%暴击加伤害的buff。
神技:(裂痕干扰)抓贼专用。百试不爽。
巡林客:
利用宏设置,一键飘香流,伤害配合加速度,配合刺杀毒药,你都敢和pve神射对射。
快速射击:设置到近战攻击宏最后,对抗追逐战的远程目标,伤害可观,可配合刺杀毒药。
爆头射击:设置到最后一击宏里,5星,在追击的时候 ,很有用! 从不怕你的目标跑掉!30米!
刺客:
每在此天赋投入的点数越多,伤害就越高。我咬牙也只能投44点了。
神技:(影藏面纱)逃生,混乱中取敌首级,之必备。(神射和牧师都会驱散,注意是提前使用,还是消失再用, 提前使用好处,不怕突然到来的群攻技能,把你打出原形;消失再用,不怕被牧师和神射的驱散。)
毒药:选择 衰弱毒素 和 吸血之毒。伤害量很高,不受物理护甲影响,对pvp来说除英勇降低伤害外 0防御 前者拖延游侠和战士的能量条,拖慢技能释放,可以百分比抽蓝耗死牧师。后者保命。
爆发步奏:暗影潜行(触发15%伤害和暴击提高)弱点暴露(不触发公共cd) 毒心(不触发公共cd) 锯齿阻击 撩阴腿 穿刺 穿透 背刺 咒逐。。。
对抗各职业实战心得
对抗低血职业技能推荐,暗杀术,配合终结技最后一击,低于6秒的战斗,对付pve职业和残血者。
对抗高血职业和同道,咱们用放血流,锯齿狙杀,穿透,再 最后一击。(放血流,更适合杀pvp装备者带来的收益较高,法师,牧师,战士都会回血,战斗时间长,需要最终垒加伤害高。)
对抗盾战,爆发之后,使用恶毒打击(减速)跑开 风筝 快速射击 射 射!射! 他对你冲锋 ,你 传送到他背后,跑开 有5星给个最后一击 ,一直能风筝就风筝,等他春哥,暗影转移 用来躲避雷云或 困兽,不可随便用。很快他就倒在你的脚下。你发现你基本掉了30%血,最忌后背暴露给对方,那样你就少了招架和躲闪。
注意和必须:此天赋最怕爆发战,和同类,还有 刀客 。因为没有剑客的侧步。 你可以选择 2次潜行 再出击,给予穿透后,在对方爆发阶段果断消失。等穿透等持续掉血伤害耗掉一定血量,再次偷袭。对方保证死的不能再死。
对抗牧师:衰弱毒素,快速烧蓝。各种控制。牧师半奶半t说是无敌也是有限的。而刺客才是王者。
群战的时候,给予脆弱者致命打击,后抛弃,转战治疗类职业,主要是起到压制效果。
打断技能:裂痕的 位面瓦解,配合 毒气,
致盲粉,
解控技能:通用的逃脱(1.5min cd), 刺杀的 急速撤退(2min cd),裂痕的 暗影潜行(只有25s cd)。
控制技:恶毒打击(减速8秒),撩阴腿(昏迷4秒),毒气 和 致盲粉(因为有持续伤害 对你当前目标使用有限,可以控制额外敌人)。不多说,该狠狠用。