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《创世》角色属性

作者: 佚名 2013-08-10 19:23

一、人物属性

1、基本属性

人物的基本属性是角色天生的属性,随着角色等级的上升会逐渐增加,这些属性会影响到角色的各种能力。

力量:影响物理攻击力和招架率。增加力量,可以提高角色的物理攻击力以及招架率。

智力:影响法力值,法术攻击力,法术致命率。智力作为法术职业标记性的属性,增加智力能够大大提高法术的攻击力,致命率以及法力值的最大值。

体质:影响生命值。体质直接关系到角色的生命值,提高体质能够增加生命值的最大值,提高角色的生存力。

敏捷:影响物理攻击力、闪避率和物理致命率。增加敏捷能够增加角色物理的攻击力、躲避攻击的能力以及物理攻击的致命率。

2、表现属性

角色除了基础的基本属性外,还有更直观的表现属性,表现属性是根据玩家的基本属性以及装备等其他加成得出来的,玩家可以通过查看表现属性来确定自己的伤害,防御等等,同时表现属性还分物理和法术,影响不同职业。

(1)物理

伤害:角色的物理伤害,影响角色的普通物理攻击伤害和物理技能伤害,伤害越高,角色对目标造成的伤害就越高。

命中:角色的物理命中,影响角色物理攻击的命中率,命中越高,击中目标几率越高。

致命:角色的物理致命率,影响角色的物理强力攻击出现几率,致命率越高强力攻击出现次数越多。

闪避:角色的闪避能力,影响角色的躲避攻击的能力,闪避越高躲避敌人攻击几率越大。

招架:角色的招架能力,影响角色招架物理攻击的几率,招架物理攻击能够抵消一部分物理伤害,招架越高抵消物理攻击的几率越大。

防御: 角色的物理防御能力,影响角色防御物理攻击力的能力,防御越高,防御物理攻击力越高。

(2)法术

伤害:角色的法术伤害,影响角色的法术技能伤害,伤害越高,角色的法术技能对目标伤害越高。

命中:角色的法术命中,影响角色法术攻击的命中率,命中越高,击中目标几率越高。

致命:角色的法术致命率,影响角色的法术强力攻击出现几率,致命率越高强力攻击出现次数越多。

防御: 角色的法术防御能力,影响角色防御法术攻击力的能力,防御越高,防御法术攻击力越高。

3、互动属性

互动属性为角色在游戏世界中互动的影响,各种各样的行为就为角色在游戏世界中留下各种各样的影响,而这些影响就会通过下面这些属性来表现出来:

善良:善良值标记着角色的行善,角色当PK值为0时,善良值会缓慢增加,当善恶值为100时,角色就会成为善人,同时名字ID颜色变为蓝色。

PK值:PK值为角色的PK属性,恶意PK会使角色PK值上升,而战胜红名玩家又能减少PK值,当角色的PK值大于0时,角色的ID名字会变为红色。功勋:功勋为师徒中师傅独有属性,帮助徒弟提升等级能够得到功勋,功勋提升后能够让师傅得到不同的神气称号(详见师徒系统相关介绍)。

荣誉:荣誉值为参加个人竞技、家族竞技等活动所获得的积分,同时也是参加上述竞技比赛的重要凭证。60级或以上玩家当荣誉值不足100时,荣誉值会缓慢增加,荣誉值增加后可兑换奖励。

4、特殊属性

潜能:潜能值是提升角色技能和法宝技能的重要凭证,学习角色技能和升级法宝技能都需要消耗潜能值,完成潜能任务或使用经验兑换潜能等方法都能得到潜能值。

活力:活力值为角色使用生活技能的凭证,包括活力值和活力值上限。角色等级越高,活力值上限越高。成功使用生活技能会消耗活力值,活力值每天凌晨自动恢复到上限。

5、元素属性

元素属性是角色通过装备、物品、技能等手段所获得的,在战斗涉及元素伤害、元素抗性、元素吸收等属性。

角色仅能通过装备、物品、技能等手段获得元素属性的提高,角色的成长过程并不涉及元素属性的变化。

具体的元素种类分为冰、火、玄、雷。

(1)元素属性分类

元素攻击力:角色在每次攻击时,可以对敌人造成的额外的元素伤害值。

元素抗性:角色抵抗元素攻击的能力。抗性越大,受到元素攻击伤害值越小。该抗性以百分比的形式存在。

元素吸收: 角色吸收元素攻击的能力。角色吸收的元素攻击越多,受到的元素伤害越小。该属性只能通过使用药品获得。

(2)元素属性获得

装备:玩家通过武器、防具获得元素攻击和元素抗性。也可通过相关的镶嵌水晶镶嵌在装备中提高元素属性。

物品:玩家通过使用物品获得元素属性BUFF。

    技能:创世中每个职业都有附带元素属性的技能。

射手技能

战士技能

二、装备属性

1、基本属性

装备的基本属性包括:物理防御、法术防御。

2、附加属性

附加属性根据装备部位的不同也有不同。

装备部件

附加属性

头盔

抵抗沉默:豁免沉默技能的几率

衣服

抵抗眩晕:豁免眩晕技能的几率

手套

增加招架:增加招架的出现几率

裤子

抵抗定身:豁免定身技能的几率

项链

降低对方法术命中:降低被法术击中的几率

腰带

抵抗睡眠:豁免睡眠技能的几率

手腕

降低对方物理命中:降低被物理攻击击中的几率

鞋子

增加闪避:增加闪避几率

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