系统相关评测
(1)客户端兼容性——4分
玩家可根据机器配置选择不同的游戏设置,兼容性较好。
(2)系统资源占用率——4分
CPU和内存占有率均适合一般玩家的配置情况。
(3)客户端容量——4分
测试客户端为818M,解压安装速度均为较快。
(4)服务器区组承载能力——4分
游戏速度、地图切换、视角旋转等延迟时间参数均为正常。
装备系统:
游戏具有可塑性极强的装备系统,玩家可以通过精炼对装备进行升级。这也是道具收费模式游戏比较常见的盈利点之一。值得一提的是,游戏对物品的等级追加没有太多限制,玩家甚至可以预览到追加过20次的装备属性。每成功追加4次属性道具就会有额外的光效加以强调,每次对+4以上装备进行精炼系统也会全服通告结果。虽然明知道该系统是消耗资源的无底洞,但大部分玩家仍乐此不疲。
任务系统:
和单纯的打怪任务有所不同, 《伏魔者》增加了一些趣味任务系统,比如玩家在单人副本中可以完成基本任务,但如果可以寻找并击杀掉特定怪物,任务回报会有所增加。游戏对怪物进行了一定的差异化表现,类似单机游戏中的精英模式,在《伏魔者》中,玩家常常可以遭遇到具有特殊属性的怪物,比如会主动攻击的,或者血量比常规怪物多的增强形态,增加了游戏的战斗体验。但因为加入了自动寻路功能,游戏的任务链并不能给玩家太深刻的记忆。