《诺亚传说》十面埋伏最高效打法,给官方提到过在10面埋伏里面任何职业都可以穿人墙的BUG预报,可惜以诺亚小杰为首的官方大侠们,经过数据分析给我们反映的是这个情况不存在,追踪后发现说正常数据,不存在BUG。既然官方不承认这个,那么手痒痒的我就来公开究竟如何适合穿墙的方法。朋友们跟上我的节奏GO。。。。。
十面埋伏是诺亚传说里晶体的主要来源。所以每天打十面是必不可少的,但是十面的怪物都血量和攻击都很高,打起来很慢。一个装备好的队伍,正常打下来也需要接近15分钟,装备不好的队伍更是常常见到打了半个小时结果没有打完。
为了提高效率,很多人使用卡位的打法。就是利用怪物仇恨的系统和人物卡位,让几个近战职业当做“门神”,在台阶口站住形成人墙。人墙前是怪物,人墙后是远程职业。因为怪物仇恨是在远程职业身上,又穿不过人墙,所以就站在原地单纯的挨打了。
这种打法因为方便,安全,比较受人欢迎。但是实际上我们可以进一步挖掘卡位打法的效率。
首先看一下站位图。
绝大多数队伍的选择是两近战利用左下的楼梯卡位。而实际上用三人卡位的方法才是最高效的。虽然负责拉怪的远程只剩下两个,但是新打法里“门神”也是负责输出怪物群的。因为两人卡位情况下,台阶上输出的远程职业经常会因为怪物的走动来来回乱跑,影响效率。
至于怎么打,需要一个队伍里输出最高的法师来把怪物拉到人墙面前然后闪烁过人墙。一次拉5个为佳,因为法师的技能最多只能打6个怪物,多于6个怪的怪的话,门神就真的只能看而不敢动手了。只要法师跳过人墙,开始群怪,门神也可以安心输出拉!
特别要注意的是:力鬼是需要远程枪单点的,因为力鬼的物理防御很低,魔法防御很高。法师是拉不住的。物理攻击的“门神”一定要等台上的枪械拉住力鬼才可以群。