强击,100级加的伤害最多50+,所以注定也无用。
龟速:使古墓达到真正的低速守尸,在pk场上控尸操纵战局
警觉:PK时清掉隐匿血敏宝宝,清BB的速度就和拍野怪一样,啪几下就没了。
识破:就特殊的活动和任务能用,无大用。
偷袭,还行,增加5%的最终伤害,相当于5级修,外攻职业一般都能多个200+输出,做活动不会被反震,好评。
施毒,看是否能配合密宗的飞机,活动或者PK时效果应该不错,毒上一个就赚了。
神速,外攻职业向来追求的速度在神速这个技能介入后会拉开更多差距,10%将会把乱敏后速度快的反而出手慢的概率降低为0,向来说天下武功,唯快不破,先发制敌死地就是速度快的优势
威力波动:低级的伤害变成在100%以下的区间比100%以上的要大得多,打出的伤害经常没原来的高,故不推荐。
纯熟,10%的BUFF,好评不解释,活动任务带上后对输出更自信
附加属性。
女杀手,+5%速度。
受型,+10%血。
机关人,+5%血。
夜牛,弱点火,+5%血。
相当于BUFF卡,看自己的需求使用。
想增加速度就用女杀手。
增加气血用机关人,野牛,受型。
相对来说野牛成本较低廉,受型成本高,但受型的附加属性是野牛的2倍