从出生开始就一个方向:杂敏体。何为杂敏体?就是一个混合体,是以武器为敏体型原力炮的大前提,辅之以战斗防具,为什么这么做?原因有三:
一、技能,PK之用。游戏发展到了中后期,所有的玩家开始拼力所能及的防御和攻击,说白点,就是尽量提高对对方伤害值及减少自身伤害值。试想,一个毫无超强伤害输出的冷兵器砍杀,谁理你?任其你嘿咻嘿咻的在后面按部就班的一炮一炮。我跟我朋友(以前BT-PK联盟的烟丝,她是纯敏力)50多级在花园练级时跟战神阿波罗抢过地盘,阿波罗全身发蓝,狂战士,我们打他很费力,几乎挠痒痒,只有我能降他血,最后地盘被抢。烟丝是越打越郁闷,问我怎么回事。我就打了一个比方:我俩拿的是同J的紫敏属大炮(她敏力,我敏体),你攻击比我高,攻击速度比我快(敏捷多嘛),我技能开1炮,你可以发2~3炮,按打怪的常理,你3炮每炮300血,我10级破坏炮打1炮900血,总体伤害都一样,但对手有800的防,你每一炮都破不了对手防御(强制性降几点、十几点血),而我却死皮赖脸的降他200多的血(技能有追加伤害),这就是根本区别,这次事件后,她将“敏力店”关张大吉了。
二、武器。提高伤害输出,武器是关键。同J战斗炮跟敏属炮完全是两个档次,攻效如何,大家可以去对比对比,这里小弟不赘言(我始终疑惑,这么垃圾的武器,还疯一般的昂贵,不知该哭还是笑)。我选敏属炮就是看中它的攻击超高(其他职业纯属性武器都一样),要知道1-9J炮,都是阶次似的递增9-14或15攻击,奇迹世界每高出几点攻击是非常重要,当然+12的而且你能拿得起的低J情况不在讨论范围之内。还有特别说明一下:强化武器的魔法攻击力就是你强化增加的物理攻击力,1-5J+10是增加45点攻击力,但6J及以上+10却是增加55点攻击力,+12则是增加70点攻击。理论上来讲,前中期3J(吉祥)、6J(如意)武器是非RMB玩家最好的选择,强化成本低嘛。
三、防具。大规模的属性牺牲在了战斗熟练度上面,我们穿什么?刚才说了同J的两种武器相差巨大,那同J的两种防具呢?不巨大,呵呵,用词不恰当,应该是很小,同J战斗防具比同阶属性防具少4点。一套的话,相比也就少33的防御(铠少5点),对于后期动辄八百、九百甚至上千的防御(如果有道具的话,或一套+7、+10等),33的原始防御绝对不值一哂,况且战斗防具要求的敏捷点数非常非常低,这就是战斗的福音,可以过早装备高J防具,大家可以去查证。
同时阐明一下,这样配点的后果是:敏捷低、体力高,敏捷低直接导致爆击率(即致命一击)惨不忍睹,这是其唯一的致命弱点,故而【杂敏体】型弓手PK时是非常依赖队友给予的状态或者特殊药水的。其实敏捷的缺失只会造成这一样的劣势,而其他的诸如攻击速度、回避、移动速度、命中率等对于PK则影响甚微,什么?不懂?大哥,你是用技能打架吔。当然你说打怪刷FB,就另当别论了,因为每一样都重要。
好了,该亮亮小弟的家底了。
1、武器:+12 E紫雷鸣敏体炮,攻击124-170(生命宝石+3/攻击力+15)=139-185。
2、防具:…… (这是什么意思?牵涉到知识产权,小弟想卖个关子,哈哈)其实就是全A紫,80级时凤凰敏体A紫或玫瑰战斗A紫(当然要求好属性了,至少体力+2,敏捷+4的那种,小弟的就是,嘿嘿,虚荣三秒钟),E紫目前对于该职业用处不大,因为这会导致属性点数不够,等后面开放高级吧。由于小弟是非RMB玩家,囊中羞涩,一个月才一张3000点卡,防具发光就留给各位RMB玩家去爽吧。说明下,A紫装多,可以自由配置属性点。
另外这里郁闷下,+6凤凰A紫护手手续费总共4850W,+7则再要2650W,为了发光是否该将7500W送给NPC?小弟日前已经向法院申请破产………
3、首饰:圣灵之魂、雪晶项链、雪晶戒指、黑暗戒指(有个摆摊的好心大大,黑暗戒指居然标价1000W,小弟毫不犹豫就××了,自摸中……)
4、战斗:154点战斗熟念度,多加了4点是为了穿玫瑰战斗铠,帅哥也是爱美的!10级破坏炮、10级强力射击、10级燃烧弹、7级法力燃烧、10级金钟罩(说起金钟罩就有点好笑,该状态时,自然法师掌心雷打我,他自己晕,哈哈)。
5、遗憾:没能将召唤+10点熟念度,期待开放90级中……还有本身抗性太低。
6、属性点及体现(原始状态):
①敏捷 258点
②体力 107点
③战斗 154点
④生命 3046(来个守护大哥,麻烦吼下,让我生命4001,谢谢)
⑤攻击 161~229+79=240~308
⑥防御 随时在变,打怪就低,PK就高,嘿嘿……
⑦ PK 特别说明下:很多人打架时都穿垃圾,无非就是怕被爆,但小弟不怕,因为我8样防具、4件首饰都与我的大炮相关联,我自己都取不下来,你怎么爆我?呵呵,全身上下能爆的,就只有我+12的大炮了,随时候“爆”。
7、80级无聊ing目标:直指火龙谷AC 48%
8、对于【百步穿杨】的疑惑:这是弓手新技能,满级是破坏炮伤害的2倍,但小弟觉得这纯粹是弓手的安慰性鼓励,本来弓手攻击力就太低太低,一根炮比不了一把杖,看看什么被动掌握,4点敏捷加1点攻击力云云,总之4个字:惨不忍睹。