六连射:前期并不突出,但是作为后面技能配合过度不可缺少的技能。
冲击波:这个技能主要是减速度,没有后面的冰冻箭好用,考虑前期升级的话可以加1点。我没加
追月腿:可以说前期**这个技能死里逃生若干回,级别低的副本里面我常常抗BOSS 在被BOSS击到的时候其他职业只有站起来继续抗BOSS或者等死的命运,战斗弓依靠这个技能可以摆脱BOSS,有足够的时间来回血,攻击或者逃跑,强烈推荐加1点。
狙击:本身特点是精确,意思就是几乎一打必中,而且有对被击倒的敌人追加伤害这个特点。主要配合后面的技能使用,后面配合其他技能有特殊的效果。加1点。
冰冻箭:降低攻击速度和移动速度,技能特点很不错,PK单刷都有帮助,由于攻击和伤害不大,配合使用效果好,建议加1点。
回旋踢:一定范围内两次回转对敌人进行下段踢,击倒敌人造成伤害。这个技能注意,有一定的范围,就是说不是近身,而且有攻倒的效果,又是个有用的技能,建议加1点。
到这做个小结,在20级前估计就能出这些技能,我利用技能的配合18级单刷野兽森林很轻松,同级别的职业PK都打不过我,技能配合是锁定目标——六连射——冰冻箭——追月腿——回旋踢——狙击——六连射之后哪个技能恢复用那个技能,对方几乎碰不到你就没血了,加上战斗弓不错的高敏捷高闪避,偶尔被攻击也不会掉很多血,现在技能中只加了冰冻1点,追月1点,回旋1点,狙击1点。被动技能除了精准没加其他全满,射手的射程很重要,距离越远,在对方靠近你的过程中你就能释放更多的技能。闪避满。我修的是大炮,所以原理枪掌握满。接下来有更好的技能用,属性点加到这些技能出来就好了,其他的加到敏捷上穿装备用。
飞天血雨:小枪必备,我用炮所以没学。
金钟罩:采取防御态势低档敌人的攻击,此时防御力增加格挡率下降.虽然防御中不能攻击但是能够让敌人眩晕。这是个其他职业都向往拥有的一个特殊技能,1可以拉怪用,引一群怪,在中间放技能,附近所有攻击你的怪都晕了,时间很比较长,空出时间让队友消灭。2可以抗BOSS用,3逃命用。加1点
燃烧弹:被子弹击中后,身体会立刻燃烧受到附加的火焰伤害,周边敌人将被波及。炮手第一个强大的群体攻击技能,被击中后燃烧,每秒10多点的伤害,持续5秒多,技能恢复也很快,配合自然的缠绕杀伤力超级强,而且技能加的越高效果越明显,建议加满10点
疾风奇袭:小枪必备,没学
强力射击:发射注入强大能量的箭矢造成伤害.被击中的目标和周围敌人有一定概率被击退或击倒。另一个强大的技能出现了,作为第2个群体攻击技能有不错的杀伤力,而且有很好的附加效果,配合其他技能使用效果是可怕的,大炮小枪都能用,建议加满10点
旋风扫射:小枪必备,没学
破坏炮:积蓄强大的能量进行射击对敌人造成伤害。这个技能是大炮的特殊技能,PK和单刷都好用,附加效果是自己后退了,距离有了,什么都可能发生。建议加满10点
穿透箭:攻击选定的目标造成伤害,以一定的概率攻击周围目标.技能等级越高,攻击次数也相应增加。这个技能不建议加,没学。
法力燃烧:超级牛的技能,只有战斗弓有吸蓝这个技能,之所以龙舞龙那么受欢迎,肯定其他职业都少蓝,抓住这个特点,这个技能PK时会成为少蓝角色的杀手剪,秒战士,法师,龙都不在话下。对方没蓝的情况下只能依靠平砍或者等死了。建议加满10点(这个技能注定战斗弓是法师的克星
震天动地:向天发射4发原力弹.这些原力弹变成火箭,给在160度内的敌人造成伤害。这个技能作为终极技能显得有点不怎么强大,攻击速度慢不说,恢复的也慢,虽然有不错的攻击效果,但是我还是放弃学习,为了好看和绚丽,建议加1点。
所有的技能介绍完了,接下来是技能的配合,先看下技能点的剩余情况,20级前加了4点攻击技能,20级之后加了金钟罩1点,燃烧弹10点,强力射击10点,破坏炮10点,法力燃烧10点,震天动地1点共是46点攻击技能,其他的技能点都加在被动技能上,首先是攻击射程和原力枪掌握,然后是闪避。都加满。
技能配合有3种:
1群体杀怪 引怪(以一个比较等级高的怪为目标)——六连射(可用可否)——燃烧弹——强力射击(目标会后退,其他目标会包围过来)——回旋踢(对自己防御和血有信心的话)——震天动地(被踢后,所有目标会楞住,抓住这个机会放技能)这个节能结束后基本没有什么目标了,全倒,有顽强站立的上去再补几枪。注意,最后的震天动地放完后,角色会失去目标,不做任何动作,需要再次锁定目标,群体攻击技能中燃烧和强力都恢复的比较快,建议多次使用。
2 PK 拉开一定距离后锁定——六连射(可用可否)——冰冻箭(慢慢跑过来吧~)——法力燃烧(少蓝家伙们的噩梦)——破坏炮(把距离再次拉开)——强力射击(飞吧喜鹊!)—— 狙击(对方如果被击倒或击退的话,这个技能的放出会看到对方站起来后会跪下,在向强大的弓手乞求宽容,对方会眩晕,时间较长,死亡的前兆)——破坏炮(技能恢复的很快,再次把距离拉开)——六连射 之后的技能由弓手们自由发挥了,一般对方连你的边都碰不着就和上帝玩扑克去了!如果不幸被击晕击倒了,站起来就放追月腿(踹飞他)——回旋踢(踹倒他)——强力射击(再次拉开距离)——狙击(再次晕他)——破坏炮(距离拉开) 现在想做什么就做什么吧~~ 对战士有明显的效果,龙同上,对自然其实很简单,被缠绕后先放破坏炮,自己被弹出缠绕,然后法力燃烧,2招过去一般的法师就归西了,不行再补上什么强力射击——狙击(超级技能组合)最后再来个燃烧,我就不信她能活下来。
3 BOSS 小BOSS的话和PK的技能释放顺序差不多,但是BOSS有范围的击退,可能会打断,但是距离是关键,就算被弹飞了,弓手超级的射程,会很容易接上继续攻击,不象战士,龙等飞了还得往回跑。
法师直接被秒。打**OSS的时候不建议用击退击到技能,这样会破坏缠绕的效果,多释放破坏,燃烧,狙击,法力燃烧等技能输出也不比在前面的战士少。火龙谷的BOSS火龙王有一定的几率会逃避缠绕,一旦BOSS没被缠绕到,那么战斗弓们上吧,轮流做BOSS的攻击目标,放金钟晕BOSS。 我相信以后会是孤独王者们的舞台。