《倚天剑与屠龙刀》内测问题详细点评
游戏目前处于内测阶段,问题一大堆,
(1)护卫问题,我是个上班族,一天只能玩3到4个小时,其余时间BB都是浪费,建议改成小时制。
(2)武功问题,60级武当就学了原著中武当最强的太极剑法,后面再开放武功怎么办?来个太极剑法奥义还是凭空捏造一个什么剑法出来??原著中的神门十三剑,柔云剑法呢??
(3)武当师门任务遇到给罗汉子明膏的环节,交了任务还是显示没有交任务,不下线重上接不到下环。所以每做一轮师门就要小退一次。
(4)商城道具问题,满怪道具和双倍道具时间不一致造成恶性循环,刺激消费有很多种办法,不要把玩家当傻瓜。乾坤袋是个陷阱开捂性和钱一般都是接近最低值,1人民币经常开出1000多点捂性。
(5)赔偿和白金号发的1小时长效熊猫香是假的,只有24分钟,坟前烧报纸,你糊弄鬼啊?
(6)打造装备修理费用贵得吐血。
(7)打造出来的护腕居然不带任何附加的属性,而且持久低得根本无法出门战斗,我用一琅钢+6个水翡翠加手工钱花到50多万,出个40级外12,内8,持久8的垃圾东西,那本应该属于我的24点防御身法去哪了?
(8)武功攻击招式和防御招式的格档根本就体现不出来,形同虚设。
(9)武当48绝学凌云步和68绝学梯云纵属性居然差距不大,逃跑和走路效果差不多,这前后可是隔了整整20级啊!
(10)快捷道具栏只有7个可以利用的格子根本就不够用,我F1放2000+红,F2放2000+蓝,F3梯云纵,F4天罡护体,F5探海式(此招逃跑效果很好),F6两仪开天,F7车轮剑(单K用的),F8被回门派占了个位,再想放点其他的就不行了。
(11)仓库锁,钱庄锁,商城锁,游戏必须具备的基本设置都没有,安全存在隐患。
(12)每周例行的活动除了周2的外全部是垃圾,奖励太过于刻薄,也许周2活动只是用来检测服务器最大承受能力的一个实验吧?
(13)给护卫加血真的很累,能不能设计个护卫专用的道具。
(14)唐门男性角色造型设计是一大败笔,跑起路来怎么看都是脊柱歪着长的驼背。
(15)因为我没有偷学到内功,所以我心理极度不平衡,我70级才天玄决(30级的内功)8重每天风雨无阻的上线闭关,现在60级人物内功练满的话拿把10级武器两下可以把我干掉,叫我怎么在这游戏混下去??
(16)游戏内所有药材应该在药店出售,现在找材料量少价高得离谱,练药不能只是个摆设。(17)金钱上限,我钱多你也管??
(18)神龙,无量,夷州应该开放直接传送,你又不卖点卡,搞得我们跑那么累做什么?多此一举!
(19)师徒练级竟然没有任何好处得,违背和谐游戏的理念。
(20)中南山到白驮山的地图切换点不应该设在聊天拦的后面,每次过地图之前要拖动一次屏幕。
《倚天剑与屠龙刀》游戏中BUG更是内测中的一个大问题
1.组队遇敌黑屏,反复按TAB键切换地图,可能会恢复
2.任务NPC不发言,用袭击模式,拿那染血的小刀点NPC,点几次再对话,就可以了
3.卡地图,按F9回城
4.任务NPC消失,再次读取地图就可出现
5.队员不跟队长跑,队长来回跑几次就可以了
摆摊后可按F9回到门派出售东西,建议卖任务材料的可以练峨嵋小号,回城后在门派地图卖东西,方便群众
鼠标右键点击人物头像,可一下加满血和蓝,这样就不需要害怕组队时加血不及时或者多加了,买了小药放包裹最上面就可以
把药丢队友头像上可以给队友加血,有人需要吃饭就不怕死了,也没麻烦了
假如遇敌时自己被卡在外面,怕队友打不过,可以用上述方法给队友加血,呵呵
遇到防辅助问题 假如是做任务 可以选择不回答...这样就不遇敌了