经典区开天辟地 普通142异人一名,玩异人一年。喜欢联赛和关宁。
上周老叶放了话,使得千万异人这次的更新怀着无比的期待,但等来的却是一些无关痛痒修改,一些更让人蛋疼的东西。
本次的更新和异人相关有5个内容
A异人技能骨肉祭·生改为牺牲鬼灵时增加自身气血的同时额外增加法力值。
为了自己加一点点血,还要把鬼灵牺牲。异人攻击的定位本来就是以宝宝攻击为主的,丧失异人的攻击性的技能,有几个异人会用?
修改这个技能,有没有意义?修改这个技能,你KFZ矛盾不矛盾?
B伤神续命增加提升鬼灵治疗效果的状态,使用生肌凝髓时给鬼灵增加的气血提升。
宝宝那坑爹的假冒伪劣防御和抗性是地球人都众所周知的,适当调整宝宝防御实质性的东西为什么不改?生肌凝髓的冷却时间为什么不改?
C冥凤临世招出冥凤的瞬间增加群体光伤害,且有一定概率使其失明。
1.试问有几个异人在PK人群中招凤凰的?
2.群体光伤害到底有什么效果?
3.异人45级的散魄赋攻击失明效果几率都很低,不知道你这个凤凰失明几率又有多高呢?
D异人鬼灵继承武器上羊脂玉和青金石的部分效果。
E增加了异人的三套高级石之灵(神境通、妄念消和业不繁,三套石之灵均包含羊脂玉和青金石)。
牵涉到高级石之灵和孔的问题就不讨论了,那个是针对RMB玩家的事。
有人说你异人有伤神续命牛!
那你知道血饲一开,伤害加成直接抵消伤神续命效果,导致很多异人PK的时候悲催的不敢开血饲。
有人说你异人宝宝强!
那你知道宝宝的攻击要想加上去要费多大代价吗? 那你又知道异人那悲剧的宝宝是多么的不堪一击吗?
花几百万升一级鬼灵,攻击增加可怜的几十点,防御增加可怜的几十点。
在同等级修为、修炼、装备的情况下方士的天雷,甲士的反弹,刀客的攻击,射手的群攻,那宝宝叫一个死的快。
有人说那你异人还有70绝技,120绝技!
同属于攻击类型的70绝技,华而不实,攻击没有25000+,劝你就不要放了,更何况还要招骨灵(没有尸体还招不出),真TNND一个啰嗦麻烦纠结坑爹+蛋疼。
120的凤凰就是一宝宝加强版,攻击防御稍微高点点,真不知道当初设计这个技能的时候,是哪个黔驴技穷的KFZ人员想出来的?
有人说那你异人还有石化!
好吧,我石化可以搞到无限使用,石化技能冷却时间15秒,石化别人16秒,但前提是我直接放弃攻击,使用短杖,把异人变身为一个呆瓜一样的助攻职业。
有人说那你异人还有碧血诀!
恭喜你,异人此刻又华丽转行变成一个近攻职业,真TNND的不伦不类。
最后套用 放下屠刀在书论文武帖子里的一段话:
“可以没有控制,但我必须输出过人
可以没有输出,但我必须耐打能跑。
可以跑不掉,但至少让我死的辉煌一些(同档次),请不要让我死在穿了几件强晕蓝装的刀客手里。
可以没有绝技,但得增加机动性。
不求千里之外夺人首级,只求我的BB奉命行事。
成长,生存,输出,控制,绝技,起码得一,现在的异人什么都没有。
1、刷FB很轻松,69前做一条不需要甲和方士,组6个异人,BB点主动,死了又来,死了又来,所以不需要组甲在阿格拉等半天。
2、挂机,到60后,做称号是个经验多的任务,这时候异人变得非常吃香。只要是做60称号的队伍,都满世界叫异人。
3、幸运,异人这个职业对幸运的需求大于任何职业。 只要你幸运高,你依旧吃香,都抱你大腿。
4、装备,异人100级前不需要太多奢侈装备,就几件套装+一个一般的武器就OK了。
5、P K,异人有个技能很IMBA,就是吃BB,和BB换位置。
6、技能,异人点技能很费经验,点木头和石头,还有个数,存TM800W,就刚好点到9级能招3个BB。