刺客是近战职业,必须先手,而且刺客不抗揍,所以副天赋就要加裂痕,我加点是刺客42 裂痕24 刺客里混乱和跟毒药有关的两个天赋没加 永享佳酿要加 不管是PK也好打怪也好,都很有用。裂痕第一行加满 加裂痕护卫,强化裂痕护卫,减少位面技能冷却时间的天赋,暗影突袭,如果你是想在野外杀人活做任务,就把清道夫点满,在战场的话就点满清道夫右面的那个天赋。
看天赋图,我敢说66点天赋点没有一点是没用的,都是实打实的提升。
这里要说一下,看技能伤害不能直接看天赋树上的,在你没点天赋之前,上面显示的伤害是很低的,背刺我记得学会之后是附加400+伤害,快速是300+,敏锐和暴怒一样,150多点200不到。所以呢,那些说什么点了双十字就不用学背刺的完全是在搞笑。没打过木桩就别来误导别人了好吧。
然后顺带说下天赋里几个翻译错误。
第一个是刺客肉体创伤这个技能,好像是这么叫吧,忘记了,左上角那个。翻译是穿刺后最后一击伤害提升20%,其实是穿透,就是那个终结技。所以一定是先穿透,再打几套最终。
第二个是第二行的锯齿,有人理解为暴击增加100%武器伤害,其实是增加相当于100%武器伤害的流血伤害,可叠加3次。对了,这个技能伤害很可观,那些说这个技能渣的,我只能说你完全没理解这个版本的贼,这个版本的贼,主要输出来自流血。
第三个是放大痛苦,不是增加20%暴击率,是增加20%暴击伤害。
但是这么加点,你会发现,少了一个瞬移技能,暗影转移,就是指定地点传送的,可是我觉得吧,4个瞬移够用了,真的。
而且没加出很多大神口中说的神技牢笼,我表示我玩了好久的牢笼,感觉真心用处不大,一开始我以为可以在牢笼的时候上个穿透,结果发现不但伤害免疫,技能也免疫。这边请教各位大神了,这个技能怎么玩。
接下来,宏。就讲两个个基础的,其他自己编就行。
#show 穿刺
cast 穿刺
cast 背刺
cast 幻像击
cast 快速打击
cast 敏锐打击
#show 锯齿狙杀
cast 弱点暴露
cast 毒心
cast 锯齿狙杀
第二个宏,再做一个暗杀的,改最后一行就行。
PVP技巧
起手隐身,闷棍,看他解不解,解了他2 B,不解就当调戏他,如果是法师,看他盾时间,还剩10S的时候闷,有本事他不解,第一个闷6S,第二个闷4S,不解就没盾,解了就交了技能。接下来正常打法,弱点暴露毒心上好,暗影潜行传背后顺便触发15%伤害加成,15%暴击,还有盾3个BUFF,对面满血的话起手必定锯齿,穿刺,穿透,外加触发的天赋锯齿,4流血挂上再上战争位面点出的咒逐,减50%治疗效果,这游戏,谁没点奶,只是ABCD罩杯不同罢了。之后踢蛋,随便他接不接,看情况开位面庇护和侧步,之后战局千变万化不好说,自己斟酌。哦对,作为大师级药剂师,我还会偷喝12S回3500血的药。
很重要的一点,脚底抹油,不是单纯给你逃命用的,他是一个强力的二次爆发来源,顺带等题蛋CD。
PVP属性,暴击堆到1000就行,多了溢出。总体复仇/英勇>攻强>敏捷>暴击>耐力>力量
PVP装备,双匕首,匕首攻速快,触发毒药附魔伤害的次数多,大大提升DPS,而且之后我相信你也肯定点大气位面吧,提升匕首攻击强度。
最后,还有一个天赋很好用,51刺客15剑舞,51贼,爆发真心高。追人有疾跑15S,不怕的。就是注意侧步和疾跑都是节奏技能,不能一起开。而且有冥想入定回血,再加药剂师,双持续回血。就是脆,侧步CD的话,鸡肉味~嘎嘣脆~
其他和刚才那个天赋没什么不同,就是宏里多加了个巨蛇,再多了毒雾这个非常实用的技能,这个天赋经过我测试,暴怒还是不如快速+敏锐,所以同样放弃暴怒,就是可惜了那些天赋点。