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《地下城与勇士》分析剑魂出血流刷图加点

作者: 佚名 2013-07-22 20:30

是按照无任何状态、单红阵(+EX红阵)、单绿阵、单远古记忆、红+绿、红+绿+远古这6个部分来测的(测了一次叠加和二次叠加,完美的等差数列)

测的时候没带任何触发BUFF的装备 所以应该比较准确吧 游戏内的图就不贴上来了 直接做个表格放出来 希望大家能够了解到红绿还有远古对姨妈流的意义

写帖子的时候发现外链图居然是XX。防止图歇菜 手打一份结果吧

无任何状态 1411

单红阵 1611

单绿阵 1520

单远古 1510

红+绿 1699

红+绿+远古 1773

结论就是红+绿+远古一次叠加的出血伤害比无任何状态的出血伤害提升了23%

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。

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