芬丹技能培养策略:
后勤+幸运+进攻+种族特技+黑暗+机械
芬丹由于有战术技能,所以不可能培养出终极技能。转而考虑其它更实用组合。
首先,后期、幸运必学,作用巨大,加上本身就有的进攻和种族技能,就剩余2个技能空位。接下来讨论:
1)关于连弩
当时想用箭车+注魔,所以学了破坏魔法,剩余最后一个空格等学机械,结果打到后来就郁闷了,怎么也不出机械技能,直到24级才出!!!后来出机械能力,结果出现选项又是攻城车-帐蓬-箭车出,等我终于学到箭车技能是,已经28级,最后一关了。。。而且,在打战中,到后来动辄几百上千的兵力,硬靠破坏魔法,到28级时,内向爆裂也不到1000伤害,根本不好使,打得郁闷啊。
所以,如果想出三连弩+注魔,正常程序是不行的。后来在网上查了,好象在第2关,有3个女巫小屋,多试几次“重启动任务”,可以刷出机械技能。从早期开始规划,应该能按计划出连弩技能,配合注魔还是很好使的,尤其是打敌方的镜像兵。
2)关于种族特技
一开始,三个能力特技是挨次轮流出现的,我一开始选了注魔,然后精准。后来选了其他技能如后勤、破坏,结果群体箭能力到25级才学到!!而种族技能也一直到24级才到高级,可以复杂3个对象。结果用起来感觉,又郁闷了。现在看来,种族特技能力不是主要的伤害输出,而是控制,所以我这样的出法,显然不妥。正确的原则,应该是优先出专家级种族特技及注魔箭,再群体箭,精准可以先不学。这个优先,甚至应该比学基本技能还优先。
3)关于2个剩余技能的选择
从现在打到关底,尤其是最后一关,电脑方动辄上k的兵量,越来越感觉到有个控制类专家级技能有多重要,即召唤的蜂群,黑暗的群体魔法及特殊魔法如失明、傀儡,光明的群体魔法。从大战场实用性考虑,专家级蜂群+群体箭+注魔,能击退3个兵种的动作条!黑暗魔法的群体诅咒也超强。综合考虑机械学的作用,又栏位有限,最终优先建议学黑暗魔法+机械学。
4)关于学术或巫术
从实际战役情况看,芬丹的蓝基本28级能到250,用于战场控制足够了,所以学术就不必学了。巫术能加快施法速度,比较实用,但弩车注魔,相当于另一个施法英雄,且弩车后期也能千万不小伤害,所以放弃巫术。