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《倚天剑与屠龙刀》高手对自创武功的分析

作者: 佚名 2013-07-23 13:34

《倚天剑与屠龙刀》高手对自创武功的分析

金庸笔下不乏自创武功而响彻江湖的名人,风清扬自创“独孤九剑”,周伯通自创“左右互搏”……但是要领悟自创武功,并不是一朝一夕就能达成的。在《倚天剑与屠龙刀》中接到这个任务,玩家等级要达到70级、兵器修为要满足指定条件,五行经脉也必须完全打通,贯穿了任督二脉,万事俱备,自创武功才真正开始。

自创武功的招式名称和属性完全由玩家DIY,充分体现了网游玩家追求特立独行的个性!一个人的资质是有限的,自创武功不能超过3套招式,但是每招可练至十八重(其他的武功只有九重)。当自创武功修炼到最高境界后,可以将你的武功传给爱人、朋友、徒弟,将你的独门绝艺发扬光大!

那么很多人都在埋怨自己的门派自创武功垃圾,到底哪里垃圾呢,听我慢慢说来:

其实5个门派自创武功的“权重”是相同的,即外攻击+内攻击+外力格挡+内力格挡+防御身法的效果总值相等(身法设置的越高,则攻击就会越低),这里所说的总值并不是简单的数值相加,越平均则总数值越高,越极端化总数值越低,比如说设置为内外攻击平均,攻击与身法平均,内外格挡平均,那么这个招式的所有属性加起来的总数值绝对是最高的,但是这种设置一般没什么意义,攻击很低,想要高攻击就应该设置为全外或全内,攻击与身法比例应该尽量偏攻击,虽然这种设置的总数值最低,但单项攻击最高,绝对是练级首选。总的说来,设置的越极端化则自创武功就越好,虽然5个门派的权重相等,但是并不是每个门派都能够设置成极端化,

为什么都说明教自创武功好呢,因为明教的自创武功可以设置成最极端化:1、可以选全外攻击,2、攻击与身法的比例可以选“平衡--偏攻击1--偏攻击2--偏攻击3--偏攻击4”中的偏攻击4,这样可以让外力攻击值达到最高。

武当的自创武功最高能设置“偏攻击3”(偏身法1--平衡--偏攻击1--偏攻击2--偏攻击3),全内攻击

唐门自创武功都说低,,原因在于攻击与身法比例的选择上“偏身法2--偏身法1--均衡--偏攻击1-偏攻击2”,相比之下,明教武当可以选择偏攻击4,而唐门最好的也只能选择偏攻击2,所以唐门自创武功比较低

自创武功最低的是峨眉,原因还是在攻击与身法比例的选择上“偏身法4--偏身法3--偏身法2--偏身法1--均衡”,峨眉最好的也只能选均衡,导致身法很高,而攻击自然就降下来了。有人可能会说,攻击低点身法高也不错啊,但是我想说的是,峨眉的身法高的也太离谱了点,完全是浪费,实际中身法300左右够用了,明教的那种极端化设置虽然攻击身法低,但是练到8、9级的时候也不低。不过虽然峨眉的自创是最差的,但是练到9级还是要比深微9级攻击高那么一点点(我说的是上下限之和,不是单指上限)

少林的我没练过,不了解,听说拳不能创全外,但是6级内功是外攻击型的,注定少林最终还是要打外的,所以少林最终得练棍,听说少林棍挺厉害,估计可以设置成极端化。

《倚天剑与屠龙刀》中的自创武功系统,能圆你自创武功闯天下的武侠梦想。可能就在你的一念之间或一招之行,而成为江湖永恒的绝学。《倚天剑与屠龙刀》中自创的武功还可向你的亲人、徒弟……进行传授,将你的独创武功发扬广大。自创武功时,可以招式特点命名,也可以你的江湖名号命名,在不久的将来,你的独门绝技可能使你名扬江湖哦!

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