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《火炬之光2》工程师技能翻译

作者: 佚名 2013-11-16 14:42

火炬之光2工程师技能翻译

闪击技能

1、 火焰锤

你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,创建4燃烧的碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。

法力消耗14

造成68%的武器伤害

15%的几率烧3秒

一级奖金

创建5燃烧的碎片飞行8米

要求任何斧,剑,锤或武器

2、地震猛击(7级)

你的机械辅助跺脚晕眩和燃烧所有的敌人在一个你身边4米半径的范围。

法力消耗12

64%的几率击晕目标2秒

+ 4火焰伤害*随玩家等级提高

+ 100%打断几率

20火焰伤害于5秒*

一级奖励

半径增加到6米

3.余烬之锤(14级)

你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可

以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。

射程:4.5m

弧度:270度

法力消耗:16点

造成82%武器伤害的电伤害

100%的几率打破护盾

要求任何斧,剑,锤或武器

4、猛攻(21级)

你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。

法力消耗:28点

造成60%的武器伤害

2秒内-50%的攻击速度

2秒内-50%的施法速度

2秒内-50%的移动速度

需要右手装备近战武器

5、余烬延伸(28级)

一个集中激增的能源得到一个敌人进入其攻击范围。你获得20%机率击晕3秒每电荷,但技能本

身既不快也不消耗费用。

范围是13米

法力消耗14

一级奖金

法力消耗降低20%。造成的伤害效果持续4秒。

6、风暴爆发(35)

从你的包火箭爆炸你迅速向前,敲门回来的敌人。3个闪电的能量释放你的衣服影响,引人注目的

远程敌人。每一个敌人的打击也充电你的法力5%,长达5的目标。

法力消耗25

2秒的冷却时间

造成60%的武器伤害

+ 55拒绝

二次效应:

造成36%的武器伤害作为电损伤

一级奖金

增加闪电放电至6

7、余烬地震(42级)

一次强大的猛击向外射出8个熔岩碎片,寻找并消灭敌人。

法力消耗:44点

+6点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

20%的几率使目标燃烧

造成35%的武器伤害

需要近战武器(爪子除外)

a---巨型武器专精(被动)

你对巨型武器的熟练运用使你能够更快地攻击,并有一定几率击晕敌人。

+2%攻击速度

2%的几率使目标昏迷3秒

需要一个巨斧,巨锤,巨剑,武器或加农炮

b--超级充能(7级,被动)

每当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻

击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。

+25%武器伤害

+3%充能效果

2.5%的几率在攻击时施放超级充能武器

需要近战武器

c----震颤一击(14被动)

当你点击一个震惊的目标,一个电涌帮助完成敌人了。这种能力不能触发超过一次每秒。

损失等于3次你的力量,正如下面的表达

+ 45电损伤

更多相关内容请关注:火炬之光2专区   

分页符

建造

1、治疗机器人

你部署一个小型无人机,生成能量脉冲,治疗同时你和你的盟友。

治疗脉冲每12秒:半径8米

法力消耗:25

冷却时间:10秒

在4秒内恢复72点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

一级奖励

能量脉冲同时恢复魔法

2、爆炸火炮(7级)

你从火炮中发射一枚远距离的燃烧炮弹,对路径上的所有敌人造成伤害。高等级时,烈焰会

致盲敌人,将他们的视野范围降低至2m,并使他们更易受到以后的伤害。

法力消耗:9点

造成120%的武器伤害

需要火炮

一级奖励

25%的几率致盲敌人4秒

3、蜘蛛地雷(14级)

你部署三个蜘蛛无人机,电荷最近的敌人和爆炸在一个3米半径。升级地雷增加33%伤害,5米半径

和2秒晕眩。

5%的机会升级地雷爆炸

法力消耗32

冷却时间3秒

宠物伤害25物理伤害

15秒召唤持续时间

一级奖金

法力消耗降低20%

4、机枪机器人( 21)

你部署一个小型无人机攻击你的敌人一排山倒海的枪声,每秒发射5轮。每一阶增加机器人

的潜在伤害。

法力消耗41

冷却3分钟

1分钟召唤持续时间

宠物伤害 10 - 13物理伤害

一级奖金

攻击范围加倍

召唤的冷却时间减少到2.5分钟

5.震击手榴弹(28级)

你投掷一枚手榴弹电击敌人,并使其无法移动,射程4米。如果你有一个或以上充能效果,则

可以通过消耗1个充能效果来投掷两枚手榴弹。

法力消耗:14点

20%的几率使敌人昏迷4秒

50%的几率使敌人无法移动4秒。

在4秒内造成4-8点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+100%打断几率

一级奖励

手榴弹射程增至5米

6、齐射(35级)

你释放不断发出远程、自导火箭也好你的大炮。2火箭发射脉冲保持只要鼠标按钮被压低。

法力消耗每秒23

造成30%的武器伤害dps火

一级奖金

3火箭是每破裂释放

tier 2奖金

火箭在3米引爆爆裂

需要火炮

7、巨型机器人(42级)

你构建一个强大的巨型机器人粉碎你的敌人。

法力消耗57

1、50分钟冷却时间

30秒召唤持续时间

奴才交易41 60物理伤害

一级奖金

巨型机器人添加扫描攻击

2

粉碎攻击

3

火箭攻击

a----固若金汤(被动)

你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。

+2%物理护甲

受到的物理伤害-2%。

b-----火焰与火花专精(7级,被动)

物以火花生,物以火焰死

+5%火伤害

+5%电伤害

c-----充能支配(14级,被动)

每当你杀死敌人,你有一定几率吸收足够的能量来填满充能条。这个技能每3秒最多触发一次。

3%的几率    

分页符

庇护

1、盾牌猛击

你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效

果可以额外提高10%的伤害加成。

伤害等于盾牌护甲值的5倍。

每次盾牌猛击产生0.2个充能效果

法力消耗:7点

+x点物理伤害

60%的几率使目标昏迷1秒

+25击退

2秒内-20%的攻击速度

需要盾牌

一级奖励

伤害增至7.5倍盾牌的防御值

2、力场(7级)

你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身

边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。每一个充能效果提升50%的伤害

吸收。

法力消耗:32点

冷却时间:8秒

30秒内吸收13点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)

奖励

1法力消耗和施法时间减少了20%

2盟友接受完整的强度的护盾

3法力消耗和施法时间减少了50%

3、过载(14级)

你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你身边6米范围内的5个敌人。伤害由

你当前可用的充能效果决定。超过载使用所有可用的充能增加伤害,每个充能50%。

法力消耗:27点

冷却时间:1.4秒

造成20%的武器伤害

+8-16点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+50击退

奖励

1增至电击8米范围内的7个敌人

2增至电击10米范围内的9个敌人

3增至电击12米范围内的11个敌人

4.电场(21级)

你利用你的护甲能量在5m范围内发射一道电能冲击波。每击中一个敌人都会产生充能效果,

每次5个。

每击中一个敌人产生0.2个充能效果

法力消耗:13点

在2秒内造成4点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+50%打断几率

奖励

1  电场半径增加到7米。

打断几率增加到70%

5、大地震颤(28)

放电能量从你的装甲进入大地造成巨大的冲击波向外扩张,击退并削弱24内的敌人。地震不仅

列出的伤害时,该使用一个电荷。

法力消耗18

冷却时间10秒

造成50%的武器伤害

+ 30击退

40%中断机会

身体受到的伤害增加10%,持续10秒

奖励

1添加一个20%机会逃跑的敌人为10秒。

2敌人造成的物理伤害也减少20%。

3所有目标都被击晕2秒

6、火焰重击 (35)

你控制一个强烈爆炸能量通道通过你的盾牌6米远。损害是来自你的盾牌的护甲值。最初

的物理伤害是翻了三倍,爆炸范围增加到9米与一个电荷。

法力消耗20

0点火焰伤害,持续3秒

+ 35击退

+ 0物理伤害

1燃烧时间增加到5秒,做更多的伤害

2破坏弧扩大了40度达到更多的目标

3目标造成50%额外火焰伤害而燃烧

需要一个装备盾牌

7、固定直升飞机(42)

你部署一个固定无人机这会减慢敌人范围内的梁。一个最大的3个目标可能会立刻生效。

法力消耗15

冷却时间10秒

移动速度降低20%,持续2秒

攻击速度降低30%,持续2秒

铸造速度降低30%,持续2秒

1一个最大的5个目标可能是一次影响

2电伤害与放缓

3的目标是间歇性中断

a----剑盾一体(被动)

你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增加为你的近战攻击。

盾牌护甲值的20%增加为近战攻击

b----命运庇护(7级,被动)

每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗性。

被攻击时有2%的几率施放庇护

c----充能重构(14级,被动)

每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。

在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

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