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《魔兽世界》潜行者变动攻略

作者: 佚名 2013-07-23 14:34

伺机待发现在是68级的基础技能,且不再重置暗影斗篷的冷却时间。

多面手天赋已被移除。

新90级天赋:死亡标记。

标记一个目标,立即生成5点连击点数。该目标死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天赋有1分钟冷却时间。

新60级天赋:斗篷与匕首

伏击、锁喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。

致命投掷现在将在潜行者拥有3、4#160;和5个连击点数时打断目标施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目标施放该系法术(从5点连击点数和6秒法术反制时间更改)。

速度爆发天赋现在消耗30点能量(由50点下调),可以在潜行中使用,并且总是在移除诱捕效果之后提供移动速度加成,但不再能解除定身效果。

如果敌人位于10码之外,盗贼在使用飞镖投掷之后将继续投掷涂抹了致命毒药的远程飞镖进行自动攻击,造成75%(原为80%)的伤害,最多持续10秒。

暗影斗篷现在有1分钟的冷却时间(原来是2分钟)。

致盲现在有2分钟的冷却时间(原来是1.5分钟)。

除现有效果外,烟雾炸弹现在还可使效果范围内的盟友所受的伤害降低20%。

暗影集中现在使潜行中使用技能的能量消耗降低75%(从100%下调)

神经打击现在可使目标的治疗效果降低10%(原为25%)。

PVP套装效果已被重新设计:

致命酝酿现在是2件套效果,并且效果保持不变。

精力现在是4件套效果,并且使能量最大值提高30点(从10点上调)。

敏锐

动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(从16%上调)。

战斗

修改了剑刃乱舞。该技能现在可打击周围最多4个额外目标,造成40%的普通伤害。

活力现在提高30%攻击强度(从25%上调)。

刺杀

毒伤的伤害提高20%。

斩击的伤害提高15%。

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