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《倩女幽魂2》射手主加攻击还是致命

作者: 佚名 2013-07-23 14:38

纵观现在射手要面对的许多问题,我觉的还是心态最重要,怎么定位你的射手,怎么去玩好射手,才是问题所在,找到解决点。

分析89前为何毒和输出震撼:

89前,基本上射手打不动得玩家不多(一个重要原因是你是单体持续伤害明显,永远拿双手武器),因为89前很少会猛砸钱搞装备,所以我的输出和毒就显的尤为震撼。

任何一个玩家,玩射手不需要投入钱,你肯定能找到杀人的快感。

分析89后,为什么大家经常看见帖子说射手只是前期NB:

基本上89后,许多玩家开始搞第一套成型装备(即使他不搞,有固定队了,能混装备了),射手就出现破不了甲的防,由于拿双手武器,群战中经常被异人BB狂扫,面对魅只能无奈等问题。所以许多玩射手就明显感觉PK有点下滑,其实不是,只是自己有待提高。

分析89后装备,为何自己成废柴。

我只能说,射手前期的优势是相当明显的,89以后,输出肯定要求高了,所以武器+戒指不但要7绝,强的质量最少也是4星了,作为一个平民玩家,武器+戒指7绝质量,在+4星质量已经不错了,所以此类射你就不要喷什么打不动人,被人秒一类的话,因为是平民,你的要求真的高了。

其实射手只要你不是死一般的投入RMB,你绝对是个人,而不是个神。 所以破不了甲防,被BB一顿猛K倒地,见魅就跪都是很正常的。绝对可以预见这种问题的。许多玩甲的人还面临个问题,人是成肉盾了杀不死人,情何以堪?这证明他也是个人。

玩射手要理智,第一法宝

当你决定点90的时候,如果你的法宝里还猛放一堆力量,我只想问你,升级有何用?升了等于废了。我没有让你变废是你自己要变废的,我的选择只有2个,RMB卖点卡收一身敏捷法宝,或跑1个月的商收一身敏捷法宝,否则我是不会点90。

玩射手要理智,输出与致命

要麻花钱纯搞输出,要麻纯搞致命,除非你是RMB战士,能一起搞,别因为点致命,一个好戒指,却因为2条致命属性却不肯洗,你都没看你的戒指基本攻击很低,是粉色的?因为致命浪费了7绝逆天等机会,甚至浪费了可能出现的+力+敏的属性。图什么?最后是输出也不高,致命也不高,你图什么?你说你搞的全身都是2致命,拉风的很啊,大哥?如果我全身都是双致命,而粉的一半或过半,我宁愿不致命。

玩射手要理智,综合发展(RMB战士除外)

输出要有,在群战中,射手有优势,远距离单体输出强烈,你碰到破不了防的,就换目标。射手最有意思,个人体验,就是我可以在一个角落里找我想要K的人。而我永远第一个出手,这是我所喜欢的,而不是学甲或刀顶着狂风暴雨。

敏捷要有,在群战中,你远距离第一时间K一个魅,却因为敏低出手是丢失,我想这个时候你会因为包裹里放一堆力量,而汗颜,输出高了没敏,又让你情何以堪了。敏捷为何重要?1是可以和一些魅抗衡,2是,作为一个远程物理输出,在这个游戏里瞬息之间,你连续丢失那是一件很可怕的事情。

我觉的作为一个中上的贫民玩家,穿不上高级衣服或有一件很好的衣服,我不会死搞防御,因为我毕竟拿双手武器。存在可能我会更多的注重血量,综合的去搭配装备。

面对射手心态总分析:

你不是轩辕枫,也不是RMB战士,就要有个好心态,我觉的如果都是职业问题,那么倩女真的没人玩了,KFZ合用?所以还是和现实中一样,自己的要求高了,却没有付出,当然得到的尽是抱怨。

在以上我分析的很透彻了,许多玩射手的说射手不给力,明明109的人了,包裹里还放着一堆力量,记住一句话,没有人让你点90,你有足够的时间去攒钱,而你却选择了点90,等你109了全身都没有亮点却还抱怨。(其实大多109的射手输出1万5左右,血1万多点,防御就不说了,这类射手太多了,真的很平民)

你想玩一个射手永远冲在队伍的最前面?见人秒人,佛挡杀佛? 可能,真的可能,RMB上就可以了,既然你做不到就不要抱怨。

纵观现在这么多说射手下滑的,我说句实话,这么久了,不是我射手下滑了,是区里会玩的多了,理智的玩家多了,牛人多了,竞争激烈了。

其实大家心里都知道,一个公开的秘密,任何职业只要有RMB你就是神。而你却因为没有投入RMB,没有NB而埋怨职业,埋怨游戏,我觉的没意思,我不是鼓励大家投入RMB,我只是感觉心态最重要。

我在69级的时候输出就接近1万了,却总是打不过一个69的甲,破不了防御,后来我直接5星质量砸到1万2的输出,我干掉他了,又如何?当他和我都89的时候,我在看人家装备,衣服是5孔的,全部都是鬼的,我想说,我玩游戏是为了娱乐,不是因为他自己一个人玩的,因为他我继续投入RMB?我没那么过激,因为我知道我的属性,其实还有很多人在我面前已经很厉害了。

心态放平,不争做第一,其实我现在被杀,或切磋娱乐输了,对方心里还是会冒出一句“这个射手不错”,我就满足了。

我觉得对于新手玩家来说职业介绍是最重要的,看过各个职业的大概介绍了解什么职业适合自己,千万别在第一步走错,以后再来后悔。

射手,千里之外取人首级的职业,佩戴双手弓没有护腕盾牌的职业(幸运单手射手无视.)双手武器意味着更高的攻击但也缺少了一定的格挡,元素抗性和防御。

选择这个输出职业的新手朋友一定是很想感受杀怪和杀人的快感,作为唯一的远程物理输出职业,总会被拿来跟作为法系代表的方士比较,曾经一度被方士压制(综合 刷怪速度,单挑能力,群战能力,可操作度等等)。因此射手曾一直处在论坛的风口浪尖上,例如失手多还总是被格挡,双手完全没有优势,攻击看似很高都是虚的,10级学的技能用一辈子、技能伤害低等等问题的帖子一直会在主讨论区的第一页出现,也是广大射手玩家心中的痛。

曾经的射手是弱小的,由于10级学的蝎尾79级就能点满,后期除了心弦(纯物理伤害 不带属性攻击)也没有特别高伤害的技能,因此卡69级或89级(倩女的关宁,比武,宁远等PVP活动是按等级段来分:0-69新锐组,70-89英武组,90-109神勇组,110-129天罡组,130-150天元组)新锐组与英武组的射手在技能上很有优势,蝎尾已经成型而别的职业输出技能都还没学或者等级很低,在这两个阶段射手很有优势。

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