军衔是一个赚钱的同时也可以得到不少经验的玩法。军衔提高到一定等级之后每周可以领取的工资是非常丰厚的,如果能有毅力把军衔提高到最高等级——帝国元帅,每周就可以轻轻松松领取将近400W银币!当然,军衔较低的时候每周领取的工资也只有几十万,不过好在军衔任务都非常简单,而且还有不少的经验可拿,相较于赏金人品不好的时候一个钓鱼任务半个小时,军衔任务可以说是轻松之极。
我先给新人简单介绍一下军衔这个玩法:
军衔任务和赏金任务一样达到五十之后才可以接,每次需要消耗25点体力,完成一次可以获得5点功勋。有了军衔之后每周都要做一定量的军衔任务获得功勋值用来维持军衔。可能是由于现在体力可以交易的原因,军衔任务被限制了每周只能完成80次。分为打BOSS尘世巨蟒、杀魔族游骑兵、收集家具、真假间谍这几种。熟悉了这些任务之后几分钟就可以轻松完成一次了。
BOSS很好杀,注意及时用地上的采集物解毒
间谍会每隔几秒抖动一下,注意观察
怪物在太阳城的三个门外,可能离门有点远,仔细找
家具挺贵的,我一般会放弃这个任务
军衔有几个概念,第一就是军衔等级,从低级的士兵、下士到高级的上将、五星上将,最高的就是我目前的等级:帝国元帅。不同的军衔等级每周都可以领取一次工资,等级越高工资越高。但是由于每周最多做80次军职任务,最多能拿400点功勋,所以军衔升级是一个慢慢积累的过程。有军衔后,还需要每周获得一定的功勋维持军衔不降级。
军衔工资一览
我们可以很明显的看到,假设每周我都做够80次军职任务,拿满400点功勋值,第一周我可以得到448000银币,第二周我可以得到484000银币,以此类推。所以我们就可以得到一个我总共获得的银币和消耗的体力的对应表:
军衔收益和消耗对比:我做第一周的时候,做完80次花了2000点体力,得到448000银币,每点体力值224银币。第二周的时候,我总共做了160次,花了4000体力,得到了932000(448000+484000)银币,这个时候我每点体力就值233银币了。如果我坚持做到25周,我每点体力的价值就翻了将近5倍。并且从第26周开始,我每周就不用做满80次了,只用做够维持功勋就行了,所以收益会大幅提升。随着时间越久,体力的价值会越接近3877200/1500=2584.8这个极限。
【总结】
赏金任务八次为一轮,从第一次到第八次奖励的银币逐渐升高。并且随着等级的提高,奖励也会每五级提高一次。我52级的小号,做完8次赏金,总共可以赚134200银币,花费了200体力,平均每点体力价值671银币。94级的大号,做完8次赏金,总共可以赚381466银币,平均每点体力价值1907银币。就算满级的情况下赏金的每点体力价值大概也只有2000银币左右。
相信以上两个表格都能让大家乐观的意识到军衔任务的远大“钱”景,但是是不是就意味着军衔就完全比赏金好了呢?其实不是的,有时候军衔任务并不是我们的第一选择。
假设我每周只做十次赏金或者十次军衔,会发生什么?意味着,我的军衔永远上不上去。军衔会降级这一设定,直接决定着当我们的时间不够充裕的时候,我们并不能从军衔里赚到很多钱,倒还不如老老实实的做赏金。
所以军衔系统的收益优点很明显:第一,越是想好好玩下去,玩得久的人,能够花时间做够每周80次的人,做军衔就会越赚。另外有一点不能忽视的是,军职任务虽然主要是奖励功勋值,但是这个任务是有经验奖励的!我94的大号每周做满80次的话,大概能得到400多万经验,对于某些练级狂来说这些经验也是有不小价值的。