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《大唐无双2》蜀山属性介绍

作者: 佚名 2013-07-23 15:24

《大唐无双2》蜀山属性介绍:

蜀山如今的主流派系依然是致命流和闪避流,当然,从这两大主要派系中,又分出一些小支路,例如格挡致命、闪避致命、闪避格挡等等,当然除此之外,也有同门师兄弟选择了反伤流和明镜减爆流。本人从416开区开始玩的就是蜀山,因为喜欢白光闪过的那一瞬间的快感,我选择了致命格挡流。


真首饰:12属性以及卓越属性方面,本人因为走的是致命格挡流派,真首饰两套(真死寂一套、真血色一套,真血色是平常用于刷禁地、扛天池和15人本、5人本用),12属性全是格挡。现在,闪避被严重和谐的年代,格挡是唯一能够让蜀山寄托的属性,而且12属性的格挡也有全属性加成,对于提升蜀山血量、伤害强度、暴击率上有莫大裨益(既然致命是人品活,出出暴击三连也是不错的),卓越属性则全部洗的是加伤害强度减暴击伤害来呼应金装的强韧属性。武器的12属性有两种可以做为奋斗目标,一个是攻击+15的属性,另一个则是无视防御属性附加攻击(好像是5点)

 

金装、宝石及炼魂:致命格挡蜀山的金装搭配选择至尊+强韧+五星的组合,毋须解释什么,致命就是用来杀人的,至尊的全属性加成,强韧的减爆伤无疑让蜀山面对高爆职业时多少能够撑得时间长一点。到后期因为加入炼魂系统,后期致命蜀山的伤害强度一般都不会低,所以炼魂只要注重体质的加成,因为致命流蜀山最大的痼疾在于生存能力不足,之后更多的堆血,才有更多的机会等待致命的出现(这是人品活,几率只能望天兴叹),武器金装则是传统的锋锐+强击+破甲,而炼魂属性,则优先于攻击。宝石方面,18颗宝石选择力量及体质,至于如何分配,这个看个人喜好分配,本人是一半一半(即9颗力量、9颗体质,保证攻击强度的同时加血)

以上就是我个人的一些看法或心得,如有不同意见的游戏玩家请留言与我交流!

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