战士拥有比别的T更有优势的属性。力量控制着格挡和招架的几率,敏捷则控制着闪避。相对牧师T而言,战士的力量和敏捷是比牧师要高好几个档次的,战士的装备主要增加的是力量,也能增加部分敏捷。虽然牧师T也是带着盾牌的,但是就力量和敏捷来说,不如战士,所以其招架、格挡、闪避、护甲值都不能跟战士T相媲美。
理解战士的各技能,从插旗开始
1. 战士主要输出技能是裂痕打击/高伤害附加8秒5%概率,CD8秒。这个技能很重,在同天赋战士插旗的情况下,就看谁打出更多的裂痕打击。全场保持附加5% 暴击概率,在打物理系一旦此技能CD时,立即开始拉距离放风筝,CD快好了再突进 然后再拉 ,这样下来你应该会打出更多的裂痕打击。
2.战士有三个矛, 没错他们都是法术技能范围20码,火矛 火焰伤害, 石矛 定身效果,风矛 沉默效果。合格的战士都应该熟练的运用这三种矛来进行放风筝和控制。建议想玩好PVP 这些控制技能不要绑在宏里,控制递减一定要掌握好。
3. 战士有三个位移技能,包括暴击即CD的裂痕行走,冲锋有晕眩效果的公牛冲撞。和战争位面点出的英勇跳跃,这个是无目标选择的,可以随意冲到一个位置打断范围内的施法,这里我想告诉大家的是,尽量不要浪费突进技能,不要无脑的使用你的裂痕行走,真的会被放风筝。战士并不是一定要贴身才能打出输出,你的终结技伤害完全可以附远程技能上打出去,这里要注意,二十码内都是战士攻击范围,你只需在裂痕打击CD好了 或敌方将要跑出20码时迅速使用突进技能接近,可能有时会被控制住拉出20码,可以使用大跳加冲锋大概40码再次贴住敌人。
总结:和人插旗时有人问我,你突进没CD的? 事实上我们应该掌握如何使自己的技能最大利益化。建议新手多插旗方便理解自己的技能。