《诺亚传说》——未来奇幻新世界,是构建于我们内心深处那个充满想象、魔法和神话的未来新世界! 故事从2012灾难降临地球开始,滔天的洪水、呼啸的暴风、迸发的岩浆瞬间摧毁了人类数千年来的文明。正当我们绝望无助的时候,诺亚方舟如传说般出现,拯救了人类。《诺亚传说》最新PK玩法:
【PK规则简介】
《诺亚传说》的PK规则与大多数网游的规则相同。有和平、防卫和屠杀三种PK模式:
和平模式:可以PK屠杀模式,无PK惩罚;
防卫模式:可以PK防卫模式和屠杀模式,无PK惩罚;
屠杀模式:可以PK所有模式,有PK惩罚。
PK惩罚是:死亡损失经验增加和复活所需银币都增加。
【PK玩法评测】
一、 切磋场
笔者接触到的第一个PK玩法。位于主城中的“擂台”。可以自由进入,切磋场内没有PK限制,无限复活。每天都有很多人在切磋场测试自己的装备和属性搭配,或是不同职业的PK心得。
优点:简单,想打就打。
缺点:趣味性不强,主要是切磋交流。
综合:算一个比较实用的小功能,用来测试装备和属性,研究PK心得不错。
二、 战场
《诺亚传说》中每天都会开放的PK活动。60VS60的阵营据点战。有经验奖励,参与度极高,几乎已经成为每天必玩的日常玩法。
在进入时可以选择阵营,战场开启后,以拆除敌方阵营基地为目标。过程中击杀对手和拆除敌方能量塔都可以获得积分,击杀野怪可以正面BUFF,采集能量块可以激活重炮造成敌方负面BUFF。
优点:门槛低,参与人数多,趣味性强;
缺点:因为是个人自由进入的,队友之间的配合度不高;
综合:非常好的多人PK玩法,建议可以组队和组团参与,会更有激情。
【特殊PK设置】
1、仇杀功能
① 在目标玩家的头像上点右键,点击菜单内的“仇杀”后可对目标开启仇杀功能。
② 开启仇杀后,开启仇杀的玩家将获得提示:“你与XXX建立了仇杀关系,3秒后可以攻击!”被仇杀的玩家相应出现提示:“XXX要仇杀你,3秒后即可攻击!”
③ 倒计时完毕后正式开始仇杀,双方可以在任何非安全区开始自由PK。
④ 仇杀发起者杀死对方或被对方杀死都将承受2倍PK惩罚,被仇杀者无PK惩罚。
⑤ 建立仇杀关系的双方看对方皆为红名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开仇杀,那么AB相互看是红名,但C看A还是白名。)
⑥ 一次只能与一个人建立仇杀关系。
⑦ 任意一方死亡、下线、换线、双方之间距离超过2屏时,仇杀关系将自动结束。
⑧ 仇杀杀死别人会使自己成为目标的仇人。
三、 夺宝奇兵
夺宝奇兵是《诺亚传说》中每天都开放的自由PK副本,奖励丰厚,竞争激烈,。总共分为三层,第一层有4个门,然后4进2,2进1,每一层的BOSS都会掉落大量的装备强化晶体,但是死亡就会被传出副本失去一次参与机会,每人每天只有3次参与机会,所以,组上强力的队友是非常必要的。
优点:奖励丰厚,参与人数多,PK有激情;
缺点:有一定的参与门槛,装备和等级不行的话,很快会被清出来;
综合:非常有激情的小规模PK玩法,竞争残酷,对装备、等级和队伍配合的要求都很高。
四、 异度空间
异度空间是《诺亚传说》中的风水宝地,怪物会掉落大量的装备和图纸,但是可以自由PK的,并且需要门票,一张门票大概要10W游戏币,然而获得的价值是远远高于这个数的。所以异度空间也是兵家必争之地,错峰进入,或是组队和组团进入是很必要的。
严格来说,异度空间并不算是一个PK玩法,但是因为在《诺亚传说》中真正的世纪大战和真正的强力军团都是在这里诞生的,所以把异度空间不得不提。
优点:奖励丰厚,PK无限制,进入人数无限制,有激情;
缺点:PK强度高,需要交门票,经常会血本无归;
综合:对于好战分子来说是个好地方,对于普通屌丝来说爱恨参半。
五、 星空争霸
星空争霸是《诺亚传说》中的一项固定赛事。以小队形式参与,每个月有2个周末会开启,分为海选赛、晋级赛和决赛三个阶段。海选赛是多支小队混战的形式;晋级赛是多支队伍抢能量塔的形式,决赛是3V3的擂台淘汰形式。冠军队伍不仅有丰厚的奖励,还会在游戏里树立雕像,并且还有特殊的称号。
另外,本服星空争霸中各等级段的优胜队伍还可以获得参与跨服星空争霸的机会。是很好的展示实力的舞台。
优点:荣誉性强,技术含量高;
缺点:略高端,略繁琐,平民百姓只能参加海选赛拿点纪念品了。
综合:高端赛事,荣誉性、技术性都很高。但是参与门槛略高,赛程略繁琐。
六、 军团宣战
军团宣战是《诺亚传说》中军团之间的核心PVP玩法。敌对军团之间除了野外无惩罚自由PK以外,还有一系列的军团宣战玩法,使军团纷争,不仅斗勇,还要斗智。
暗杀敌方NPC:《诺亚传说》中的军团都有自己的军团基地,基地中的NPC会发布军团任务,军团成员需要完成军团任务才能获得军团发展所需的物资和建设度。NPC遭暗杀后,军团任务就无法完成了。
偷窃敌方军团物资:《诺亚传说》中的军团都有军团技能,军团成员学习技能都需要消耗军团物资,直接遭盗窃敌方军团物资,打压敌方成员的军团技能研究;
破坏敌方军团建设度:军团升级和军团技能升级都需要建设度,破坏敌方军团建设度,可以限制敌方的发展。
优点:玩法丰富,趣味性强,军团之间的竞争更有技术含量;
缺点:军团竞争强度大,不仅随时有被杀的危险,还要提防各种破坏;
综合:战斗型军团可以从中获得很多快感,休闲型军团就不推荐了。
七、 军团竞技
每天晚上开放的、军团之间的竞技活动,目前有三种玩法随机抽取的:
双子圣殿:间接的PK,两个军团在不同的区域内刷怪,每杀死1只怪,敌方区域就会刷出2只怪,看谁先被怪物灭团;
八门星域:经典的据点攻防战。双方在场地中争夺据点,看哪方的据点先被占完或被灭团;
梦魇游乐场:另类的PK,双方在同一场地中,不能使用技能和普攻,不能吃药,只能捡取地上的道具进行攻击。道具分三种,一种范围秒杀的(不分敌我);一种范围伤害30%血量的(敌方);一种范围回复的(己方);看谁先被炸光。。。
优点:趣味性强,团队配合性强;
缺点:奖励少,但军团组织要求却很高;
综合:组织性强的军团建议每天参加,磨合团队,奖励积累下来还是非常客观的;组织性不强的军团只能偶尔玩玩,娱乐一下了。
八、 军团联赛
军团联赛是《诺亚传说》中的大型军团赛事。每月进行9场比赛,按照积分排名。是经典的据点攻防战,每个军团可以参加100人,对军团的战斗能力和协调指挥能力都是非常高的考验。最终每个服务器的冠亚军军团还将代表本服去参加跨服军团联赛,为本服争取全服经验加成的奖励,这也使得军团联赛倍受关注。
优点:百人大战有激情;
缺点:对军团的组织和协调能力要求高;
综合:强力军团的最佳展示舞台,一般人就只能围观了。
【小结】
开启屠杀模式后,玩家即会获得暂时的对所有人的红名。我个人觉得这一项设置的有点问题,首先,《诺亚》是以着重玩家PK类的游戏,开启模式后人名就变红会让游戏里PK那种偷袭成功的愉悦和被偷袭者的懊恼一扫而光,万军丛中取其首级那成为梦梦了。还是设置成砍人红比较好点吧 。其次,就是PK经验的损失,圣人被K死掉0.01%经验,那就是说你来杀我吧杀我100次也就掉1%经验,你呢。已经被强制和平,我想怎么弄你都行,除非你别出城,或者是你使用系统出售的什么圣人丹之类等道具,使游戏PK的趣味性和互动性大大降低。