首先,方士是一个输出型的职业,再平民也要给自己配备一把鬼武器,鬼武器的基础高,还带宗法和技能,反正各种好。对于129的方士,衣服有能力也要换鬼的,129的7绝布甲强好也可以,戒指夜叉女王和花姑子都不错,手镯推荐娓娓和117的正版手镯,带敏捷和电抗。这些都洗6绝以上的双致命就可以用了。项链我觉得娓娓是性价比比较高的,方士带个娓娓天雷+5+6的项链可以更好的输出,也可以加上娓娓的套装效果(敏捷和命中)。其他部λ的装备建议带敏捷和抗性的。
手套121的不错,带双抗,我运气比较好,洗了个不错的逆天。腰带122的带晕抗,带躲避,我洗出了7绝3法躲也可以用了。鞋子的话123的鞋子带晕抗,我洗了好多就洗出一个躲避一个敏捷。还有一个很重要的护腕,方士相对于同为输出的射手就多了这个护腕。护腕的话,û鬼就用109的带一条大幅抗和小抗的那个,具体叫什ô忘了。。。那个护腕洗出6绝双大幅以上,凑积分开2孔打上石之灵也不比鬼差。我那个护腕洗了个7绝3大幅,开心了半天。
好了,对于这次更新的纹饰系统,我想说的是
其实这一次出的纹饰,并没有削弱那个职业,或者加强那个职业。只是进一步的拉开了平民玩家和人民币玩家之间的差距而已。
纹饰系统加的是抗性,包括元素抗和控制抗,方士和魅者就凌乱了,觉得是削弱自己了。但是纹饰还有一个属性就是忽视抗性,和强控制,如果别人弄了纹饰,你不弄,自然相对来说,就等于是你削弱了,但是只要你也弄纹饰系统,结果就和原来没大多的差别的。
对于一个游戏的过程,就是不断变强的过程,这里就有一个不进反退的过程,就好像你现在2万的攻击,现在在你们区排第一名,但是在一个月以后,你2万的攻击,就排在第十名了。事实你没有变弱,只不过大家变强了,这个纹饰系统也是一样,你弄抗性,我就弄忽视抗性,事实上都没有变。
再打个比方来说,你10000的攻击打5000防御的人是1000的血, 你20000的攻击打10000的防御也是1000的血,结果都没变,接不过大家在10000攻击升到2万攻击的同时都投入了不少的钱,这样网易公司捞钱的目的就达到了。
这次的纹饰,我就是这么一个感觉,并没有想各位论坛达人说的那么夸张,人民币玩家高兴了,因为可以有新的变强的方法了,平民玩家不高兴了,因为没钱或者不愿意投入,就拉大了和人民币玩家的差距了,所以觉得变弱了。毕竟在中国,一个花钱和不花钱,能一样玩的爽的网游,我暂时还没发现(竞技类游戏除外)。
最后,我再普及一下,对于控制抗性,很多人认为是降低被控制的几率,认为控制抗性高了就控制不到自己了,其实不是的,控制抗性只是减少被控制的时间而已,不是别人控制你的几率就降低了。