方士和弓箭手分别为物理和法系的远程输出,虽然说其他的职业输出也可以超过二者,但从群怪上来说,还是二者犀利点,所以就算被赶超,说起来二者依然是二系的输出代表从一开始,这二者就常常被人拿来比较,游戏里的老公还没上线,我也不想玩,就过来随便说说,说得不对请指正。
属性
从属性上来看弓的根骨加的气血比方高,弓手智力和力量加的防御比方士高。
弓手敏捷加的比方少,力量加的攻击比方士的智力加的攻击少。
所以弓的气血和防御是比方优,而单从属性上来看,攻击及命中会比方差点。
装备及修炼
弓的皮甲防御高过方的布甲,弓少了一件护手,但从防御上来看,皮甲可以抵销掉装备防御上的差距,但是依然少了一个格挡的属性。可同样不可否认的是弓的武器基础攻击要高过方士的,这算是有失有得吧。
再者,物防比法防好堆,而且物理攻击可以被格挡,所以让人感觉上高出了NNN攻击的弓和方其实输出只是差不多而已。
但不要忘记了,方同样有元素抗,格挡并非百分百,但元素抗却是固定减伤。
格挡只能靠盾牌及护手,但元素抗却还多一个修炼及法宝可以增强。所以虽然弓无法靠盾牌胜过方,但却可以靠其他的途径,也许你会说那弓就不需要和其他职业的打了吗?
但不要忘了,就算是甲在找盾牌时,也只能尽量选择元素抗或者格挡,二者兼备的如果不高那没用。
如果都堆高又有多少人堆得起呢?
技能
事实上个人感觉从加强自身技能上来看,弓比方占优势,方士加强自身的技能最具代表的是“四灵护体”及“逍遥游”,四灵算是弥补了方士气血增长最低的缺点,逍遥也算是弥补了方士防御增长最低的缺点,增加了方士的生存能力。
其次再就是加四系攻击的四个技能以及舍身,这几个技能不用多说了,就是加攻击的,必点。至于“千机算”这垃圾就不说了,而“腹语真言”暂时不说了,虽然点了,但由于级不高看不出有效果,也没有点到30级,我想我还不具评论的资格。
而弓的技能是一个被动技能“千均”,这可是个好技能,弓装备弓就加攻击,这算弥补了弓在属性成长上的攻击劣势。接着是“满引弓”,这技能更好,增加攻击距离的,配合“拒之门外”使用,增加了弓做为远程攻击手的优势。
再者是“百发百中”及“凌波微步”,这二者加命中及躲避,算稍微的弥补了弓手敏捷数值增加低的缺点吧,也许加上这二技能弓手之方面依然输给了其他职业,但总算有所增加。
再有就是“后羿恨月”及“离步七伤”了,离步和舍身一样,不用说了,恨月虽然加的属性伤害比较少,但是却是三系的。
总的来说,单就逃命上来说,射手的拒人千里在怪堆中及拒这门在与人对战中逃命效果不如方士的逍遥游。
拒人千里加上毒攻击在单独应对BOSS时配合上好过方士的逍遥游+雷火攻击。
其次是攻击技能了,群方面没什么好说的,到后期群怪都一样犀利,一打一大片,不需要更厉害也足够了。
单体攻击的话,方士70级以前根本不能算有攻击技能,也就冰减减速,火电伤害很是低。而弓的蝎尾,在前期可以说是威风及了,就只说到89级的话,弓的蝎尾可以说犀利至及,而方士的雷火才刚刚接触,二者没有可比性。
但到了后期,方士基本就算雷+火了,虽然没有特殊效果,但雷有传递伤害,火的攻击也蛮高的。雷在群战中好用啊,地火守大三也让方士很轻松,但缺点就是方士不能让人近身,而弓的攻击距离比方远。
而且地火不能隔着障碍打人,和逍遥的搭配上来说不够尽如人意。射手到了后期,技能上比较丰富吧,但个人来说,虽然多样化,但却没有可以可以和其他职业的招牌技能一比的了。
可以说控制方面有“矢魂夺魄”,但几率太低,持续伤害的“蝎尾毒”依然可以用,但毒抗点上来后效果也不够。
近身有“孤注一掷”(不知道名字有没有错),但这技能本身是和气血挂钩,而弓虽然在气血和防御上来说,比方士占优势,但和真正的近战职业来说没什么好比的,这技能要发挥作用个人感觉很难哇,用起真的很难。
还有一个“心弦”,无属性伤害,这技能我也不好评价,我点得还不够高,钱没有经验没有,但这技能好处在于任何抗性都没有用。
至于格挡,我又想起来一个属性,在弓箭上可以洗出一条叫“破盾”的属性,不知道这个有没有用的,非资深弓手,不好说。
1.射手的致命伤在于要命的职业技能成长 本人120修为 说句真心话 点到100修为的时候 不知道点什么好了,单体攻击技能点满 所有群点到20级,满引弓点满就足矣了,对于后羿恨月 我表示不理解 为什么要有这个技能 如果不是为了激活现在的加速 还有为了心弦我根本不学, 面对方士动辄几万的元素攻击,射手这点到40级 1000来点的毒火伤害完全是个笑话! 百发百中 凌波微步更是两个废技能中的战斗技!我真的不能理解 点满了 多那几点命中和闪避有什么用 !
2.射手的绝技70绝技 完全是个花架子 10次8次无下文,无下文的意思就是帅气的拉开弓箭射出去了,然后等待 等待1秒 2秒 3秒 知道你都被别人打死了 才知道未命中,连头顶出个未命中机会都没有,完全一个太监的绝技,没下面!!!! 为什么我一个1200命中的射手打一个堆力量的甲鱼经常70绝技未命中,而堆力量的刀客 打我们敏捷流射手 无论是各种陷阱 还是攻击都是次次见血 刀刀见肉呢?我们1100双闪避形同虚设!120绝技 放出去一片格挡未命中 而且还要双眼看好界面 不然10次放出去8次人家是 侠客70绝技物理免疫状态。
射手的120绝技 和 方式的120绝技 一个是亲爹养的大胖小子 一个是后妈养的丫鬟姑娘! 射手本人就破盾底下 其他职业全部都有格挡 而且129++ 有几个防御不过万的 更更何况 有70绝技的侠客 大有人在 全服务器有几个有120绝技法术免疫的侠客?两群人交战 都是侠客对着放物理免疫 你见过对着放 三花聚顶 法术免疫的侠客吗? 在放物理免疫的同时 方式的雷火成片收割人头 这就是后期方式绝技 和 后期射手绝技的对比!