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《神雕侠侣》丐帮与西域密宗的关系看法心得

作者: 佚名 2013-07-23 18:24

由蒙古密教金刚宗发展而来。密宗原本就强调体魄的修炼,因此每一招都力道浑厚。金轮法王一生醉心武学,南下襄阳之后,便致力于融入中原武学,由此发展而来的西域密宗招式更加适合对付复数敌人,可谓一骑当千。

神雕侠侣我大号是玩密宗,小号是丐帮,我2个职业都有接触。不过,密宗玩的是后期,80阶段的秒4是个转折点;丐帮从可以开始3扫,单P除封系外的职业,基本无压力,下面说下技能……

密宗:大部分的输出技能,不过主要是龙象,90技能开始秒4,135技能秒5(记得不太清楚了,错了别见怪,反正人物等级129是可以秒5)副作用是停止1 回合;接着就是大手掌,60技能秒3,95技能秒4,129还不能秒5;降魔柱,对方停止1回合,自己也停1回合,2回合内不能再用,伤害一般;瑜伽闪空,回合内优先攻击目标1次,自己停1回合,伤害一般……

总的来说,密宗用技能后,基本要停1回合……

建于唐初,至宋末举抗金义旗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。丐帮注重外攻修为,尤其掌法攻击最为凌厉,洪七公镇帮神功“降龙十八掌”更是武林人士向往的武学之一。

丐帮:瞬间爆发输出的代表,有着原来高暴击的亢龙有悔!

输出技能代表的只有2个:3连扫的亢龙有悔,连续攻击对方3比次,伤害每次叠加,副作用:停止1回合,双防降低,单体高出带来的是减防1回合,血限暂时是50%……

虽是同外攻职业,2个职业的输出方式没有可比性,丐帮是单体瞬间爆发秒人,密宗是群体重创伤害……

还有,别老拿神雕的职业跟梦西比,职业类似,不代表死要规定职业这样,与其这样,为什么要出的新的游戏

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