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《神雕侠侣》对丐帮修改的看法心得

作者: 佚名 2013-07-23 18:40

建于唐初,至宋末举抗金义旗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。丐帮注重外攻修为,尤其掌法攻击最为凌厉,洪七公镇帮神功“降龙十八掌”更是武林人士向往的武学之一。

现在神雕侠侣攻防过于不平衡。

丐帮的修改可有可无,降防减少就不说了,完全是为了看起来有加强丐帮。40%和50%的血量要求也没有不同,一个109级的丐帮有大约7000的血(加上饰品和灵魂套).140品的无极仙丹能拉起来么就亢龙么?不行,必须要多一个宝宝或者一个强力加血职业的配合。

丐帮也没有把握扫死.甚至产生不了大的威胁.我之前看帖子看到有比较有建设性的建议是:

1.为亢龙有悔技能增加一个追击,如果目标死于亢龙有悔技能,丐帮可以追加普通攻击一个随机目标.

2..潜龙勿用技能(使用后驱散自身负面BUFF如封印降防中毒等等.)第二回合出手优先等级在瑜伽闪空之前.每三回合只能使用一次.

3.飞龙在天技能,攻击完后,对命中的目标增加一个降低双防或者降低速度的BUFF.持续3-5回合(根据技能等级,范围在5%~10%之间).

4.为亢龙有悔技能增加一个暴击加成,如果第一下没暴击,第二下的攻击暴击几率增加10%,第二下没有暴击,第三下暴击几率增加20%

个人建议,在神雕侠侣全真教或者大理增加一个技能:与目标产生一个连接,承受目标所受伤害的10~30%,持续1~3回合。更能体现医者为人的精神,同时增加全真教和大理在PK中的地位。

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