与各种现有的农场游戏比起来,《精灵传说》提供了更加立体、丰富、全面的玩法。例如“培育物种”和“作物等级提升”功能,玩家可以通过庄园资金来开发全新的动植物,而动植物也会根据在生长过程中的不同“待遇”,呈现出品质差异和等级差异。通过物种的培育,不仅能丰富庄园种植结构,还可以提高劳作效率。
当玩家50级之后可以在天赋导师这里参加高级友情试炼。
高级友情试炼一共分为七关,每次成功挑战关卡都会自动回复全部宝宝的生命和pp。友情试炼的敌人会有30%的几率在回合结束清除封印状态,所用的技能无视CD和PP数量。
第一关:机械师试炼
分别为:奥克,暴牙猪,大岩蛇。分别会使用龙卷风,虚空斩,等群攻技能。伤害普通,没什么需要注意的地方,直接集中杀掉就到下一关。
第二关:魔法师试炼
分别为:加林,熔岩牛,伞鬼。伞鬼会召唤,暗影拳;熔岩牛会汽油弹,火苗;加林会质子流,闪光等技能。也没有特别需要注意的地方,集中杀掉到下一关。
第三关:异能者试炼
分别为:狐狸,刺鱼,雪球。狐狸会封印技能,刺鱼会水之守护、不竭源泉、水枪;雪球会冰天雪地、冰拳、冰盾(可驱散)等技能。要注意的是狐狸的封印,刺鱼的水之守护和雪球的冰盾,可以无CD使用,要优先杀掉狐狸,这里如果没有驱散类技能可能会比较麻烦。
第四关:自然是试炼
分别为:草球,猪笼草,豆丁。草球会露珠,自然生长,叶刃;猪笼草会瘟疫,适应力,缓慢中毒;豆丁会焦点,钢盾。豆丁的焦点可以无限使用,但不是大问题,火力够猛就能过。(叶子猪首发)
第五关:毒蝎boss
开场会有毒蝎子boss一只+小蝎子一只。没什么特别的,直接杀,boss血少到一定程度的时候会群体吸血,回血量不少,火力要够大。据说一定回合后会出现小蝎子,但是本人在那之前杀了boss因此无法验证。
第六关:死神+守望者
两个宝宝免疫封印,在回合末会平均血量,比如死神1000血,守望者2000血,回合结束后,两个宝宝分别生命是(1000+2000)÷2=1500血。所以盯住一个打或者分开打都一样。
守望者会乘风,俯冲。飞行状态下的乘风伤害不俗,装备稍差的被乘风暴击秒掉也不稀奇。需要净化掉飞行状态。
死神会灵魂控制,恐惧,心灵惊吓。相对守望者,死神的伤害比较普通。
这这里开始对装备的要求就稍微提高了不少。
第七关:神鹿+宝藏暴君+狂电狼
每回合开始前会有两个宝宝处于无敌状态,另外一只可攻击,可攻击的宝宝会变身为三阶并附加一个无法驱散的buff,打的时候要注意目标是否是无敌状态。另外三个宝宝都免疫封印。
神鹿变身前:尖刺。 变身后:阳光烈焰,尖刺。附加的buff是荆棘。其中阳光烈焰攻击3X2范围,对装备比较好的玩家来说伤害比较普通。
宝藏暴君变身前:岩石撞击。 变身后:岩石撞击,地心喷射。附加的buff是潜地。没什么特别要注意的。
狂电狼变身前:质子流。变身后:质子流,迅雷连击(2~4次攻击)。附加的buff是过载。变身后的狂电狼是这一关最难的地方,过载状态下的迅雷连击运气不好被连击四下还是挺疼的。
这关不用三个都杀完,只要杀死三个中的一个,其他两个就会逃跑,战斗结束,高级试炼通关。75级的时候通关人物经验是5W多,荣誉经验也是5W多,外加奖励随机等级的技能残页,残页不可交易。
总的来说前四关稍微有点装备基础的玩家都能通关,第五关之后对宝宝的炼化程度以及装备的要求都上了一个台阶。但对大部分玩家来说应该还是不难的。