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《梦想世界》游戏之人物控制点

作者: 佚名 2013-07-23 19:51

《梦想世界》游戏的人物有着极为细腻的造型,每个人物可以组合出上千种的染色组合,打造出独一无二的游戏人物。游戏的宠物、子女、坐骑、光武都可以进行染色,配合星界十二宫或金字塔迷宫的光环与脚印。游戏中还有着4个等级、11种样式的特殊装饰——如翅膀,有了翅膀后的角色不仅速度提高,并且也造型也变得更优雅、更美观。

 控制点——职业大不同

《梦想世界》玩家需要先选择职业才能选择流派,因此职业的特点关乎玩家的成长方向,即便最为特殊的儒家流派,法师和术士都可以选择,但是由于职业的不同,也会导致迥异的发展方向。三种职业最为明显的区别在于控制点的回复,战士是每回合回复8点攻击点,4点防御点,4点干扰点;法师是每回合6点攻击点,6点防御点,4点干扰点;至于术士由于攻击不是首要的,干扰和辅助是第一要义,因此干扰点的需求是最高的,控制点的回复是每回合4点攻击点,4点防御点,8点干扰点。

那么控制点有何作用呢?答案就是和所谓的魔法、力道以及愤怒这些能量一样,都是使用招式的前提条件。控制点不是一次就直接给你的,而是需要每回合的积累,玩家在使用招式的时候则会消耗掉,如果控制点达不到招式要求,那么即便力道魔法满足了,招式还是没办法使用,因此有些时候看到一些招式明明力道和魔法够了,却显示灰色也就没什么好大惊小怪的了。总体而言战士消耗的攻击点多,法师一般也是如此,不过对于儒法而言由于封印也是不小的追求,因此儒法对于干扰点的需求远胜于攻击点,术士分为封系和辅助系,身为封系的阴阳干扰点绝对紧张,而辅助系的佛家则是一直需要防御点,儒术相对中庸,如果不打算使用80级的辅助招式,一般而言缺干扰点的几率要大些。

既然干扰点如此重要,难道只能等着系统给我们的回复吗?显然不是,在装备特效中有个比较值得注意的一点那就是护腕的XX准备,玩家最好根据自身的需求加以选择

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