《QQ自由幻想》法宝技能
作者: 佚名
2013-07-30 17:52
法宝技能附魂
法宝可以通过附魂来获得法宝技能。
附魂时需要 五行魂 和 炼魂石两种材料。
注意:
1、法宝技能附魂必须逐级进行。
举例来说:进阶附魂前,需要该法宝先存在初级附魂状态。
2、部分法宝(金、木、火)的极效附魂在3-8等级内随机,但低级技能附魂不会覆盖高级技能。
3、法宝技能使用效果,详见 法宝操作>>
同一时间只能激活一种法宝技能。法宝技能cd时间内不能切换法宝。
法宝技能以及对应的附魂详细介绍:
技能类别
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技能名称
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技能等级
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技能效果&数值
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附魂等级
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金
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金虹贯日(物)
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对350像素内的目标造成额外4000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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初级
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金虹贯日(物)
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+1
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对350像素内的目标造成额外10000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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进阶
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金虹贯日(物)
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+2
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对350像素内的目标造成额外11000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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极效
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金虹贯日(物)
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+3
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对350像素内的目标造成额外12000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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金虹贯日(物)
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+4
|
对350像素内的目标造成额外13000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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金虹贯日(物)
|
+5
|
对350像素内的目标造成额外14000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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金虹贯日(物)
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+6
|
对350像素内的目标造成额外15000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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金虹贯日(物)
|
+7
|
对350像素内的目标造成额外16000点伤害值,眩晕4秒。只对怪物有效
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金
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金虹贯日(法)
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对350像素内的目标造成额外4000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
初级
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金虹贯日(法)
|
+1
|
对350像素内的目标造成额外10000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
进阶
|
金虹贯日(法)
|
+2
|
对350像素内的目标造成额外11000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
极效
|
金虹贯日(法)
|
+3
|
对350像素内的目标造成额外12000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
金虹贯日(法)
|
+4
|
对350像素内的目标造成额外13000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
金虹贯日(法)
|
+5
|
对350像素内的目标造成额外14000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
金虹贯日(法)
|
+6
|
对350像素内的目标造成额外15000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
|
金虹贯日(法)
|
+7
|
对350像素内的目标造成额外16000点魔法伤害,眩晕4秒。只对怪物有效
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木
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柳木回春
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状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值1000点
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初级
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柳木回春
|
+1
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状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值2500点
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进阶
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柳木回春
|
+2
|
状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值3000点
|
极效
|
柳木回春
|
+3
|
状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值3300点
|
柳木回春
|
+4
|
状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值3600点
|
柳木回春
|
+5
|
状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值3900点
|
柳木回春
|
+6
|
状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值4200点
|
柳木回春
|
+7
|
状态期间爆击攻击可概率恢复你的生命值4500点
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水
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冰清之露
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|
3秒内移动速度增加30%
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初级
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冰清之露
|
+1
|
4秒内移动速度增加40%
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进阶
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冰清之露
|
+2
|
5秒内移动速度增加50%
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极效
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火
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坚韧之火
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提升自身魔防伤害吸收6%,持续15秒
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初级
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坚韧之火
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+1
|
提升自身魔防伤害吸收15%,持续15秒
|
进阶
|
坚韧之火
|
+2
|
提升自身魔防伤害吸收20%,持续15秒
|
极效
|
坚韧之火
|
+3
|
提升自身魔防伤害吸收21%,持续15秒
|
坚韧之火
|
+4
|
提升自身魔防伤害吸收22%,持续15秒
|
坚韧之火
|
+5
|
提升自身魔防伤害吸收23%,持续15秒
|
坚韧之火
|
+6
|
提升自身魔防伤害吸收24%,持续15秒
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坚韧之火
|
+7
|
提升自身魔防伤害吸收25%,持续15秒
|
土
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化尘归气
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一定几率提高玩家所获得的经验值5%。持续60分钟。
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初级
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化尘归气
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+1
|
一定几率提高玩家所获得的经验值15%。持续60分钟。
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进阶
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化尘归气
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+2
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一定几率提高玩家所获得的经验值20%。持续60分钟。
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极效
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五行特技
装备齐五种属性的法宝后,可自动激活五行特技。
(五行特技技能等级等于五行法宝最低加工等级;例如你的五行法宝加工等级分别为2,2,3,4,5,则你的五行特技等级为2)
技能
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技能效果
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等级1
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玩家攻击时有20%的概率额外造成500点伤害
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等级2
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玩家攻击时有20%的概率额外造成600点伤害
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等级3
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玩家攻击时有20%的概率额外造成700点伤害
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等级4
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玩家攻击时有20%的概率额外造成800点伤害
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等级5
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玩家攻击时有20%的概率额外造成900点伤害
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等级6
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1000点伤害
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等级7
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1100点伤害
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等级8
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1200点伤害
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等级9
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1300点伤害
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等级10
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1400点伤害
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等级11
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1500点伤害
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等级12
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1600点伤害
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等级13
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1700点伤害
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等级14
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玩家攻击时有20%的概率额外造成1800点伤害
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等级15
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玩家攻击时有20%的概率额外造成2000点伤害
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