巫师之怒守望者德鲁伊加点
阵营:联盟
种族:卡尼亚
职业派系:守望者系
盔甲类型:布甲 皮甲
守望者天赋强化
守望者德鲁伊前期的天赋加点
凶狼猛击,系统送的一点天赋,只比普攻强点,就保持系统送的一点,加高了没有用。
闪电打击,瞬发技能,早期几乎都靠这个和重槌搭配输出。最先加满,平常状态击倒怪物几率为33%,也作为连招起手用。
重槌,配合闪电/野猪打击攻击击倒状态的敌人,造成双倍伤害以及开放性伤口(持续流血),输出的主要技能之一,但是对于某些不会倒地的怪物就不太给力,但依旧要加满。
野猪打击,近战攻击技能,命中则必定击倒,在闪电打击未击倒的时候用这个击倒,CD时间长,距离短,只加一点。
狩猎祭,增加宠物的威胁值和攻击力,天赋强化之后可以大大增加持续时间,实用的强化BUFF,后期点满,前期天赋点紧张可以先缓缓。
漩涡,减低敌人移动速度,给敌人上静电BUFF减少电抗,增加闪电伤害,当敌人有开放性伤口的时候有几率造成痛苦冲击状态,但是需要读条,可以蓄力,前期天赋点紧张也可以不点,后期为了连招是必满的。
重生,群体加血恢复技能,CD时间较长,加血对象无上限,点满可以在打怪和副本的时候发挥很好的续航能力,前期加一点就好。
水之生命,制造药品的技能,需要“生命精华”作为原材料,有些玩家不知道如何获得,在这里讲解一下,去找光芒森林的东部伐木场的德鲁伊“斯特潘·皮门诺夫”,学会传送技能:自然之国,到自然之国后接任务,用在北方瀑布收集的魔化水交换生命精华就好,前期点一点,后期加满。
自然之国
割喉,后期加满连招之用会变成强力输出,前期可根据漩涡加一点或不加。
《巫师之怒》守望者系前言介绍:
守望者系职业听起来很陌生,但是如果提到德鲁伊或者是萨满,你就会恍然大悟。守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主。守望者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物,因此永远不会死亡。
职位定位: 以法术宠物攻击为主,辅助治疗
战斗方式: 宠物攻击+自身闪电法术+恢复治疗
盔甲类型: 皮甲
战斗描述: 有法术攻击,能操控宠物,能辅助治疗
武器类型: 法杖/拳套
操作难度: ★★★
宠物是守望者的一大主战力。专精于宠物技能和宠物天赋的守望者,他的宠物的战斗力甚至会超过他本人。宠物本身有能量值限制,只要施放跟宠物有关的技能就会消耗能量。宠物只有返回虚空状态后,才会恢复能量。这也是对守望者宠物的一种限制。
守望者的宠物的能力,由守望者本身的属性来决定,守望者的才智、智慧和感知越高,他的宠物也越强大。守望者本人的才智也同时影响力量,智慧影响灵巧,感知影响专精。一个法力高强的守望者,同时也会拥有不错的近战能力。
守望者是皮甲职业,防御力会比布衣施法者强,而且守望者擅长恢复法术,也能复活别人,使得守望者通常可以充当队伍的辅助治疗者。在某些情况下,甚至可以成为主治疗者。
守望者最擅长的法术类别,是闪电。守望者有多个与闪电有关的技能,高级的守望者拥有强大的群体攻击法术。守望者有着自然的保护,他们的物理攻击回避率是别人的2倍。