技能篇
主动:瞬间转移1(可扩展)-缠绕术10-掌心雷10-剧毒藤蔓10-群雷闪10-岩石风暴10-星云震荡1(可扩展)-天崩地裂1(可扩展)-单体复活1
被动:风掌握5(可扩展)-地掌握5(可扩展)-火掌握0(可扩展)-法力再生5(可扩展)
技能分析
大家公认的我就不说了,就说一下有争议的几个技能:
群雷:这个技能说什么的的都有,我为什么这么看中这个技能呢?原应很简单,他是岩石风暴的最佳搭档,每次攻击6只怪基本野外这两下就秒怪,而且速度快剩蓝。
天崩地裂:现在80级加点完全够用,有人问为什么不加火枪或火龙呢,聪明人一看就能看出来天崩地裂是上两个技能的完美和体技能,所以天崩地裂绝对是法师的终极技能。
星云震荡:这个技能技术含量相当高是天崩地裂的最佳搭档,我个人认为星云震荡比缠绕术难掌握,在这里我不想怎么使用的问题,只要知道他是个优秀的技能就好了以后开了90或100一定要加满现在1完全够用。
以上就是我的所有技能,其他技能的好坏我不做分析,但绝对没有上面的技能实用。
人物点数分3种大家都知道,个有利弊,以80为限按照上面技能剩余点数分配。
装备篇
个人推荐紫女神套,以个人能力,能加到几就加到几,以后绝对有的玩。
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。