在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性
从首内测玩到现在,满级89的阶段,说句实在话,基本上也就到了平民玩家的极限了
神雕首测的装备耐久掉的有多快,我现在就不说了,在玩家的基础消耗性玩法上,KFZ曾经说过,我们的修理费很低,基本可以忽略,但是现在看来,这句话就是打脸!90-100级珍珠公开贩卖,司马昭之心,路人皆知,把基础性消耗物品都元宝来出售,甚至标价2000-3000元宝的高价,真心不多说了
在89段,大家穿不起80装备,起码有70装备可以凑合,和80的比也差不太多,甚至一身70+80五绝套,把钱都省下来点下修炼,平时活动什么的,应付起来都是绰绰有余的,+8坑不坑,不多做评论,至少很多人死在这上面
如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
90级玩法的不够丰富,游戏随级别提高,玩法的难度逐渐增加,但是玩家的能力却无法跟着难度有效成长,当然我说的是平民,不是土豪,作为一个小R玩家,这几个月也扔了几千块进去了,我从没想过这钱我扔进去还能吐出来
现在开了109上限,没有等级封印,开了10星套装,但是90之后的日常任务,你拿什么来支撑,90之后的平民玩家,靠什么继续玩下去,土豪们个10 星,都经常冲到想砸电脑,那对于平民来说,10星简直成了不可负担之重,别说你几十万的历练,你自己去拿历练去冲下回来再说。其实10行套效果倒是无所谓,比8星套多3%