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《神雕侠侣》战队pk69削减和高级心得

作者: 佚名 2013-07-24 09:35

《神雕侠侣完结篇》中新加入了武器锻冶的系统,可让玩家免去身上武器过多的烦恼,只要专心锻炼每个人所持的武器,即可增加攻击防御力。不过要锻冶这些装备武器必备的元素则是可在各地发现的矿石,不一样的元素可让同一种武器增加不同的效果。

另外,天地万物不外乎都有属于金木水火土五行的属性,要善用这些元素相生相克的原理,就能创造出前所未有的超强武器,因此利用稀少的矿石或五行相克原理便可让武器产生更大的能力。

至于能不能创出“想入非非”、“行尸走肉”、“无中生有”、“拖泥带水”等招是就全看玩家怎么将自身所学融会贯通了。

游戏里频繁遇到的bug、工作室的打击或是放纵、门派设定的缺憾或是调整、任务活动的密度或是分配等等问题都可以当做一个尚待羽翼丰满的神雕成熟路上的小障碍,只要我们携手,技术总会克服。但态度,官方对游戏走向的态度是否是比技术更为重要呢?

这次,在看到新的战队pk奖励后,衷心想了解现在的设定究竟为何,也衷心想知道游戏中的我们该何去何从?

1--削减69的奖励内容,如何平衡高端战队的前期投入。高端战队除了被迫升级卡级的乐趣和持续的游戏动力在哪里?

2--被迫升级的69战队如何信任游戏不会再度缩减80战队的pk奖励?

3--目前等级最高的90战队,在辛苦投入后所得奖励中最重要的装备部分得到的确实80这样的低级别奖励。

4--战队pk 除了给高端玩家提供竞技获得成就感之外,游戏中相对稀缺的奖励也是大家前期投入的动力,综上,当奖励失衡后,何来前期投入。

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