庄园的农作物能为玩家的战斗精灵带来大量经验,也是各项制造技能的重要原料,庄园的特殊产品可以生产极品装备和精灵基因,提升精灵的战斗能力,庄园的珍兽系统可以为战斗带来高加成,庄园中出产的天赋果实和魔力果实,可以提升精灵的天赋属性和技能等级。换句话说,《精灵传说》中的庄园扮演了一般游戏中天赋树和科技树的角色,同时也成为游戏商业技能和极品道具产出的重要途径。
一、魔法:
打手,这回真是打手。
优势:一个打手需要的技能基本都有了,打boss好选择,各种输出,bt的一招质子流(好像是这个,就是物攻的那个)你说一魔法师给一物理技能干嘛,当4个奥克看到加林还能打魔抗怪的时候会很不平衡。刷怪的话,也不错,不如奥克,奥克稳定秒3或4,加林弄不好就是秒二,计算不好一回合就拿不下来。pvp好选择,除了脆点,输出看脸之外没什么缺点。
综合:好职业,需要一定炼化,其实这正是加林的优势,魔法师不像机械有呆呆,你就老实的炼化加林就是了。
二、机械:
打手啊,乘风真的很好用,元气弹也好用。
优势:能飞,有一定自保能力,面对厉害点的boss存活率高。乘风、元气弹、龙卷风都好用,而且还是前期就用的技能,中期一招俯冲好用啊,群攻给力,练级打boss好选择。pve绝对好职业。
劣势:需要飞,pvp你不飞能干吗,飞就是一回合,当然也可以元气弹高压起飞,但谁说空气是高闪避职业来着,谁说的?嗯,好像是官网。当然,爆率还不错,目测比草和幻高。
综合:好职业,尤其是新手好职业,别小看pve,大部分时间是pve度过的,有了pve的基础才能打好pvp,当然土豪请无视我这句话。
三、异能者:
狐狸很萌啊,没人反对吧。
优势:主控制,变猪、混乱便宜又好用,我们一直用它。boss第一热门职业,一句话反应:精英加林来控,只要是狐狸就成。刷怪就悲剧了,一般不喜欢带,我所见的狐狸,秒一都困难。嗯,事实上就没怎么跟幻刷过怪。前期大家水没起来时,pvp各种虐人啊,49级全民各种虐啊。补充一句,打精英boss真的很需要啊。
劣势:输出不给力,各种活动不是太好用,大家水起来了,就要看运气了,但全民还是要带狐狸的,逆转啊。
综合:高手的选择,新人慎重。
四、自然:
群加啊,水你能吗?(前期,前期)
优势:能加血,如果这也算优势的话。boss组队还可以,其实也不用奶啦。练级,野外优势很有效果,不过真的有人加吗?
劣势:输出低,pvp不给力,pve不好用,没什么好说的。
综合:慎重,土豪也慎重。
五、水:
神马?你说只有四大职业,你out了
优势:能解封就是优势中的优势,还能+血,后期还+状态,什么是优势,当你面对有控的宠的时候,有个水,这就是优势
劣势:输出没加林高、闪避没奥克高,不像狐狸有控(不绝对,还是有控的),没豆丁能抗,不会招、不会毒,你要说劣势,也可以摆出一堆。
综合:不带水,真的可以吗?嗯,不pvp就不带,怎么着吧。