守望者(Warden)同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的辅助手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。
由于解锁技能的「重击」,所以我把天赋平衡投资多一些在近战方面!
一整套接技流程:
击倒 → 鲁莽(触发创伤) → 漩涡(触发休克) → 撕碎(触发脆弱) → 重击(终结技!?)
高度感知与精实训练:
高度感知为减少宠物受到的范围伤害,精实训练为提高宠物仇恨度及宠物体能提升。
这边我点精实训练主要是为了现阶段单打精英怪而点,但是基本上,在后期副本、军团副本、探索浮岛等等场合下,高度感知实是比较推荐的选择!
乍看之下高度感知是个无关痛痒的鸡肋天赋,但是在很多场合下王都会使用一些伤害不俗的范围技,宠物若一直受到伤害处于鬼魂状态的话,接技型的兽法师的输出可是会大受影响!
种族限制:卡尼亚,吉布林,兽人
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛,法杖,拳套组合,副手武器,魔杖
护甲类型:布甲,皮甲(10级)
独特系统:宠物伙伴,魔法药水
战斗方式:以近战肉搏为住,远程法术为辅助,带宠物(宠物来自星界,永远不会死,主动下命令攻击需要消耗宠物的精力),群攻和组合技能都很优秀。
战斗描述:技能消耗法力。搓特定的魔法药水很费蓝。