战力系统自上次调配过后,是按照论坛的说法是以主战3只宠为战力计算的主要,但是我个人感觉并没有什么太大得影响。
目前影响战力就我个人所知的一些大概如下
精灵家族修炼:3点战力数*技能等级=最终影响战力数
星盘开孔数:100点战力数*开孔数=最终影响战力数
坐骑等级:30点战力数*坐骑等级=最终影响战力数(也许传承次数和同步率也会有影响,此处我说的是最初始的坐骑)
武器等级:27.5点战力数*武器等级=最终影响战力数(或许和威力数值完美度也有些关系)
翅膀等级:18.5点战力数*翅膀强化等级(所谓翅膀强化等级是指翅膀所拥有的属性类数+对应属性的星级,每一星算一级)
服装:7点战力*衣服抗性数(其中包含全系抗性和各个系别的分别抗性值,夜店等加魅力其他类的服饰不算在内)
天赋等级:4点战力*天赋等级数(其中天赋等级数包括9个系所有的系别等级之和)天赋升级也同样会造成战力的影响。
精灵装备:永恒系列的装备也要比完美的多10点,装备基础属性中,每多一个S属性会增加49点战力,卓越装备是12点战力每件,完美装是34点每件,再一次次强化,通过强化来提高装备所带给精灵的战力点数。
精灵基因:平均一个基因大概影响3-5点,其中包含属性不一样所造成的影响也不一样。所以在这里小枫的猜测是,也许这些整体都是在和精灵自身的属性有关,所以才有了加不同点数的关系,基因和装备上的摩卡一样,都具有为精灵增加属性,因为增加的属性不同,所以影响的战力点:数也就会明显不同了。
精灵等级:随着人物的等级提升,但是并不影响战斗力的提高,而这时候你所携带的精灵每提升一级,同样会增加3点战力。
精灵技能:很多人在这里也许有误区,认为精灵技能的等级以及技能的学习都会造成战斗力的影响,但是根据小枫几次测试和大神们的教导,结论是取一只精灵所强化的最高的两个技能,而这两个技能不分领悟等级因素。
庄园修炼也同样影响着,所以小枫的猜测是,根据精灵自身属性的高低,也会同样影响着战力,但是每一点根据前面的计算应该影响的并不是很多。