《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。
首先是尸体战,尸体战的含义分两种--高速实战和低速尸战。
高速尸战:用一只比自己速度略快的宠物或人拉起自己,自己能进入正常速度排序,正常出手。但是速度是很难预料的,如果对方有一个输出点刚好卡在你宝宝拉你跟你出手中间,那么你的噩梦也就来了
低速尸战:用一只比对方输出点出手更慢的宠物或者人拉起自己,让自己复活后避开对方的火力,因为这宝宝够慢,是场上最后一速或者倒数几速,所以即使拉起后进入新的出手顺序计算,也能够尽快出手,保证自己输出。