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《神雕侠侣》玩家过关建议心得

作者: 佚名 2013-07-24 14:12

丐帮, 刀,最强近战暴力型输出职业。 棍,最强近战群体输出性职业。

主要优点就是有疲劳,商城无道具卖,装备全部能打出来,玩家交易可以用金币交易也可拍卖行交易。有大型PVP,比如,轩辕战场,帮战,南明湖剿匪。玩家之间互相切磋。有每日任务。角色较多,分桃花,丐帮,少林,全真,古墓,密宗六大门派。

建于唐初,至宋末举抗金义旗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。丐帮注重外攻修为,尤其掌法攻击最为凌厉,洪七公镇帮神功“降龙十八掌”更是武林人士向往的武学之一。

丐帮,在神雕中其实并不算弱,PK技亢龙、飞龙,活动技降龙伏虎,不过说真的,后法潜龙勿用伤害不高,导致使用频率不高。

技能增加

单体复活BUFF,若目标在有该状态时死亡,则立刻被复活,该状态持续3回合。

群体治疗,类似于蛤蟆功,递减加血,但第一个目标必须高于大理的万象15%-20%,第二目标持平,后面的基本就不用看了,最多秒5-6个单位

单体治疗,恢复气血。对自己使用则提高治疗效果50%

单体持续拉伤,恢复自己或队友的气血和气血上限,持续3回合。

技能改动建议

亢龙有悔:三刀伤害差距太小

飞龙在天:2个溅射单位不是空的就行

全真(定位:群体持续治疗,单体治疗)

技能改动

川流不息:改为群体+蓝,谁没事会浪费一回合去给一个人+蓝,我敢说目前89全真,谁用过这技能超过5次。

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