玩血族这么久了,大部分时间都是被PK,自己主动找人PK几乎没有,无数次被人打败,趴在地上的我还是累积了一点经验,这里和血族朋友分享一下。(PS:插播广告:《中华英雄》官方记者站随时欢迎大家加入!转载请保留!)
永久型技能不需要操作,主要看选择。
我建议首选加全属性的,加内功的,然后是血限和防御,回内速度和内力值在前期刷怪很有用,但从目前来看,PK上是基本没用,很少有人PK会打很久的,一般都是一分钟内结束的,而且后面装备加回内效率很可观的。
接下来,看看血族的主动攻击技能,其实血族PK技能很少(100级以后以前),血术——噬血咒、溃血魔功,毒咒——血蛊爪攻,结界:炎龙炼狱劫、普世万毒劫。
上述技能中溃血魔功,普世万毒劫持续伤害,听上去不错,可是不能叠加,而且CD很长(相对PK而言),又是非指向性技能,作用于区域性范围,刷怪很犀利,但PK的时候,如果对方跑出这个范围就比较尴尬了。
噬血咒集气时间长,而且还是原地施法,用这招意味着你攻击的时候,也会被攻击,要做好硬抗的思想准备,不要随便乱用。
炎龙炼狱劫不知道大家会升到多少级,这根火棒前期抗抗BOSS,过过踢馆还是不错的,但PK的时候,攻击速度就显的太慢了,攻击力也很不够,一般情况下,我宁可放个大梵圣印,也不会去选择这个。
惟独血蛊爪攻倒是像真正的PK型技能,施法速度快,可以一边移动一边施法,还有持续伤害时间长。从上面这些可以看出,血族其实真的不是一个PK型职业,希望大家也就不要抱怨PK太弱,当然,这也并不意味着不能PK。
PK一般有两种形式,个人和团体。
个人之间的PK也就所谓的“单挑”了(“偷袭”之类的阴险手段就不说了,这里主要指正面PK),如果血族和其他职业的某人在战场相遇,大家都知道彼此之间必有一场较量,那么血族该如何应对呢?
第一:看技能状态。
上面已经说过了,血族的攻击技能就那么其他,而且还是良莠不齐,如果溃血魔功,普世万毒劫在冷却中,建议还是不要指望去杀掉对方,以保命为主。
如果对自己的装备很有自信,那不妨丢个血蛊爪攻,看看伤害如何,对方大概少了百分之几的生命值,除非你确定这人很弱小,不然千万别用噬血咒。
第二:看职业。
血族单挑其实最怕的还是剑圣,其次才是毒,枪,武,刀等职业
血族
使用武器:法器
战斗特色:擅长于内功攻击、辅助及恢复系术法,并可施放各式法杖结界协助战斗,可谓全方位能力兼备。
推荐配点:
力量 ☆
敏捷 ☆
体魄 ★ ★ ★ ★
精神 ★ ★ ★ ★
气运 ★ ★ ★ ★
技能介绍
血术 噬血咒 以血术颠逆敌人血气,反噬造成持续内伤。白蛇尊者
聚血咒
回复目标气血。
血骷髅
溃血魔功
以极恶咒术创造出溃血领域,对区域内敌人造成持续内功伤害。血魔 20
返生禁咒
使目标死而复生,并回复部份气血。可减轻死亡惩罚所扣除的经验值。
血骷髅
35
瞬血咒
催动最大内力修为,使目标瞬间回复部份气血。
血骷髅
65
毒咒
血蛊爪功
向敌人施展血蛊爪劲蚀其血脉,一定时间内造成持续的蚀血伤害。
蓝骷髅
30
结界
炎龙炼狱劫
召唤法杖锁定对单一敌人持续造成内功伤害。
赤血魔巫
5
大梵圣印
一定时间内使法杖周围的队友持续回复气血。
赤血魔巫
40
魔襌法印
一定时间内使法杖周围的队友持续回复内力。
幽魂邪骨
50
电殛炼狱劫
一定时间内使法杖周围的敌人遭受电殛,移动速度下降。
幽魂邪骨
75
普世万毒劫
一定时间内使法杖周围的敌人身中剧毒,持续减少气血。
血炼
85
邪神鬼眼
一定时间内使法杖周围隐形的敌人现形。
幽魂邪骨
90
内功
梵天真言
一定时间内使角色的全属性提升。
幽魂邪骨
30
妖罗锁关
施展一个可以抵挡自身所受伤害的护盾。
蓝骷髅
55
血祭大法
一定时间内提升全队队员的气血与内力最大值。
血炼
95
特殊
神祈
随机消除目标对象身上的一个不良状态。
血魔
80
心法
回内心经
提升内力回复效率。
幽冥华陀
15
仙气道藏
提升内力上限。
幽冥华陀
25
药王经
缩短使用药品的延迟时间。
幽冥华陀
70
血族秘传心法
施展任何武功时,有机会获得下一次施展任何武功不需要集气时间的「极意」状态。
幽冥华陀
100
绝招
血族圣痕
一定时间内,缩短范围内所有队员的共通及独立冷却时间,集气时间加速,攻速上升。
幽冥华陀
15
血之圣光
可使范围内所有队友回复气血。
白蛇尊者
40