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《倚天剑与屠龙刀》游戏数据互通规则详细说明

作者: 佚名 2013-07-24 13:15

《倚天剑与屠龙刀》游戏介绍

《倚天剑与屠龙刀》自2008年起就开始正式商业化运营,是国内最早完整还原金庸名著《倚天屠龙记》的网络游戏。《倚天剑与屠龙刀》开创了国内回合制武侠网游的先河,并且是同类网游中唯一加入帮会战争、跨服大战、自创武功、易容秘术四大特色玩法的游戏。再辅以独特的水墨画风,完整还原了金庸名著《倚天屠龙记》中波澜壮阔的江湖画卷。《倚天剑与屠龙刀》先后荣获中国游戏产业年会“最受期待网络游戏”等多项大奖,被玩家誉为“全球华人必玩武侠网游”。

一、个人篇

1. 同一个帐号下两个服务器中皆存在的角色的情况,数据互通后角色选择画面将有两名色供玩家进行选择;

2. 数据互通后,存在两名角色的账号,角色所拥有的仓库、钱庄、物品、已使用的收费道具皆为跟随角色存在;

3. 同一个帐号下不同服务器的角色所携带的金卷与银卷,在“数据互通”后会进行叠加。

二、帮派篇

1. 数据互通时如果存在帮派重名情况,则将会在被并入服务器的重名帮派名称中增加后缀“*”;例如:A服务器并入B服务器时,AB服务器皆有帮派名称为“中原群侠”则A服务器原名“中原群侠”的帮派在数据互通完毕后更名为“中原群侠*”。

附注:

该类问题的帮派帮主可通过客服系统和客服电话提交相关资料,我们将于接获玩家资料后的下一个维护日对玩家帮派名称进行修改。

玩家需向客服提供以下信息:

帮派名称、帮派长角色名称、原所在服务器、新的帮派名称(3个)以及玩家的注册信息(身份证与姓名)与联系方式。

2. 数据互通时如有存在帮派战未进行的情况,则会将被并入服务器的帮派战全部取消,数据互通完毕后可再次申请帮战。

三、服务器篇

数据互通完毕后,服务器列表中名称不变,即数据互通后玩家仍然选择原服务器进入游戏世界。

以上就是关于“《倚天剑与屠龙刀》游戏五大门派中的少林门派”的介绍,希望对各位玩家们有所帮助,如需了解更多关于《倚天剑与屠龙刀》游戏资料,请关注《倚天剑与屠龙刀》游戏官方网站~~

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