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《中华英雄》各职业加点攻略

作者: 佚名 2013-07-24 14:04

剑圣

剑圣主要使用「剑」做为武器,在《中华英雄》的故事中是一个从未被打败的传英人物,剑圣的技能发展可说是一般人印象中的肉盾角色,除了本身攻击力高之外,防御力也可观,附带有高格挡力及气血等特色比其他门派更甚,再加上有吸附魔物仇恨值的技能「恸天吼-舍我其谁」、提升体魄的技能「达摩心法」等,完全可发挥肉盾特色,虽然只能拿「剑」,但在后期可以副修腿技,对装备的防御力相当要求。

加点建议

类型——加点——备注

纯肉盾路线——全体魄——可代换为3体魄1力量

攻击型——3力量1体魄——可代换为全力量

敏爆型——3敏捷1力量——回避逆天类型

武宗

武宗被认为是正派强身健体的武学,在游戏中拥有相当大的爆发力,本身的攻速及回避力都高,更是唯一能学习轻功,并能使用隐身技能的职业,使用腿甲时拥有高击倒率及攻速,另外有提升敏捷的「逍遥仙境」,并有隐身能攻击的「无常腿」,力求牵致敌手让对方动弹不得,之后副修的剑技可以和腿技混用,不过以正派武学来说,武宗在这里的技能定位较像一位暗杀者。

加点建议

类型——加点——备注

攻击型——全力量——可辅助3力量1敏捷

敏爆型——3敏捷1力量——可改为全敏捷或3敏捷1体魄

逆肉盾型——全体魄——可辅助为3体魄1内力

刀皇

故事中的刀皇无敌,为注名的东瀛刀客只为求败,本身拥有近战职业中最强的攻击力及范围技能,同时可以配有手枪当副武器,招式爆力且攻击力强,也是所有职业中最好入手的职业,技能中有特殊的瞬间移动技能,也可以用气血换成怒气,是所有职业中最容易施放大绝招的职业。

加点建议

类型——加点——备注

攻击型——全力量——可辅助3力量1敏捷

敏爆型——3敏捷1力量——可改为全敏捷或3敏捷1内力

枪神

黑龙会的秘密职业「枪神」是游戏中的远攻职业,可以拿枪做远距离攻击,不单普攻是远距攻击,还有定怪、防碍等技能,亦可用进行大范围射击,射程距离之远是全职业之冠,是PK中杀人还不见人影的高手,另外加副修刀技做为最后杀敌致胜的秘密,属于单体远距攻击的王者。

加点建议

类型——加点——备注

攻击型——全力量——可辅助3力量1敏捷

敏爆型——2敏捷2力量——可改为全敏捷或5敏捷1力量

分页符

毒宗

毒宗武哭使用爪类,属近战攻击,但技能却多属远距技能,且为持续性伤害,加上毒宗很早就能驱役神兽,并有控制神兽及把伤害转嫁到神兽上的功能,打消耗战时相当棘手,不过在前期技能不多无法看出**,要到80级之后重要技能学期才知道毒宗的厉害,另外能副修补血技能(不过要到100级),只能说愈是高等愈能体会毒宗的**.

加点建议

类型——加点——备注

技能型——全精神——可辅助3精神1气运

力量型——全力量——可辅助5力量1精神

平均型——2力量2精神——N/A

血族

血族是地狱门的分支,独有的法哭可以使用各种图腾及大范围招式,更可把人从死亡中救回,替战场中带出无数可能,也就是一般给予的补师定位,不过血族本身除了辅助技能外,还有范围攻击技能及回复技能,能持续消耗敌人战力,在补血之余也能给予敌手痛击,是相当可怕的对手。

加点建议

类型——加点——备注

技能型——全精神——可辅助3精神1气运(或1体魄)

 普通加点方式:

枪神、刀皇、腿宗:力量加到50或50的倍数时开始加敏捷,保持力:敏=3:1。

剑圣:力量加到50或50的倍数时开始加体魄,保持力:提=3:1。

血族、毒宗:智力加到50或50的倍数时开始加气运,保持智:气=3:1。这种加点方式是最常见的,也是最中庸的,PK杀怪打BOSS都不错,相信大多玩家都了解,我也就不多做解释。

特殊加点方式:枪神、刀皇、腿宗:

全力

优势:高攻高暴,超级杀手,杀怪速度看装备和人品。同等级PK中可以虐普通血族毒宗,由于地狱门物理闪避不高,所以全力职业对上地狱门后的命中率还算不低。

劣势:物理低命中。打BOSS完全就一废材(枪神除外)。打不过全敏职业。

全敏

优势:高暴高命中高物理闪避,攻击中庸。PK好手,打任何职业(除地狱门外)胜率高。

劣势:杀怪速度中庸,吃血比较多,打不了BOSS(枪神除外)。

剑圣:

全体或3体1力

优势:血厚防高,团队作战中吸引火力的好手,PK中不惧一切近战对手。

劣势:有得必有失,攻击输出低,无法单练。

毒宗:智力加到50或50倍数时开始加体魄,保持智:体=3:1

优势:高攻高血高爆。打BOSS不错,边走边打磨死BOSS。PK很难被秒,存活率高,容易磨死任何对手。

劣势:命中低,打怪速度慢。

血族:

分页符

全体

优势:防高血厚。一个会治疗输出的MT(血族与剑圣的结合体),引怪抗BOSS最佳人选,省药。PK中没人杀得了你,你也杀不了别人。

劣势:打怪速度非常慢

毒宗血族为什么我不全智或者全气呢,先说毒宗,就是因为毒宗它最大的特点就是它的毒、它的伤害持续性。全智或全气不过是锦上添花,多余出来的那么一点点伤害还不如用来加命中或者防御。

而血族呢,玩血族就不要老想着和人PK。还不如想想怎么发挥它这个职业的特点。游戏,只有团队才是最好玩的。

中华楼

剑圣:MT,血牛;团战中副本里定位主要就是“抗”,为别的职业输出做掩护,抗得越久,为团队取得胜利的机会就越大,一般团战中,都是冲在第一位,迎接敌人暴风雨般的攻击。

武宗:刺客,斥候;团战里他是战场的眼睛,隐身巡视战场里每一个角落,同时,寻找落单的敌人下手,然后隐身离去,让人苦不堪言,目前,我认为单P里武宗可以排行第一。

黑龙会

刀皇:战场的追击者;不断的冲锋以及技能爆发力,让想逃跑的敌人难逃生死,所以永远不要跟刀皇比奔跑的速度,那只会是你的噩梦。

枪神:群P的王者;20秒的绝招,两三个技能秒杀对手,面对众多的枪神的话,你会发现瞬间有许多尸体躺在地上,绝对是人头收 割机。

地狱门

毒宗:战场的掌控者;持续的毒,你会发现血快速的下降,自动喝药都补不上,团战中只需不断的更换目标放毒,加速的战斗结束进程,除开面对腿的隐身偷袭,同等级的情况下,能达到1V2以上的职业,目前版本中,战斗力最强的职业。

血族:奶妈,战场的救护者;团P中加血没有任何的意义,只需插根治疗结界,和复活死掉的成员,让更多的战斗力尽快投入到战斗,赢得最后的胜利

所以在选择职业徘徊不定的情况下,可以参考我评测的内容选择适合你自己或者喜欢的职业,还是那句老话:“没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!”


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