儒家:招式威力较巫、道逊色一些,但出手速度快,同时拥有强大的封印能力,在战斗中具有多种定位,攻守兼备。
法师凭借自己在法术方面的天分,可以熟练掌握各个流派的法术,每个流派各有所长,多达上百种的法术为法师提供了强大的伤害输出。法师总共可分为三个流派,每个流派各有自己的特点
巫术:招式威力极高,但出手速度较慢。搭配多种增益招式,不仅可以提供高战斗输出,还可以为全队提高战斗力。
儒,梦想里唯一的一个可以由两个职业选择的流派(法师和术士都可以选择).特点是中庸,可打可加可封可耗,但是都是半吊子.可以中庸之道,未必不是王道.
法儒,顾名思义.法师路线儒.
舍弃魅力对加血等辅助技能的提成,走灵力路线.中庸的辅助加上强法伤击倒敌人.
1.配点类型.
现在法儒也就基本两个类型.
(一)高速高灵法儒
此法儒主要特点为速度快,灵力高.对术士有极大的威胁(关键是止戈为武可以封住术士)
(二)高魅高灵法儒
其实就是传说中的双抗法师.此类法师放弃了速度,选择了高魅力带来的高防而实现双抗.魅力对于儒加的辅助技能也有不小的提成.在群P方面与高速法儒各有千秋.
个人不建议法儒洗敏或者洗体加魔.因为法儒本就为一中庸职业,如果太突出某一方面的反而不好,洗敏洗体还不如去玩道法.
2.宝石建议.
(一)高速高灵法儒
项链,衣服,护腕-------不用说了,舍利子,能打几级打几级吧.
帽子------适当的打几级蓝宝石就够了.因为儒一般只要内经秘法这技能不是低得离谱就不会存在缺蓝这个问题的(仁者乐山和去糟存精那个变态啊)
鞋子,戒指-------黑宝石,能打几级打几级建议用易成长装备,因为有时候,拼速时就几点速度就会决定胜败.
法宝-----咒术石,打满.儒,特别是法儒对咒术石的需求谨次于阴阳,因为法儒本身法修也加封印成功率,所以,法儒的封的成功率会很高,打上咒术石一个是为了封得住人,还有就为了能抗封.经常我就喜欢先封儒,因为儒有些技能实在是太恶心了.
(二)高魅高灵法儒
项链衣服护挽帽子法宝同高速高灵法儒.
鞋子----黑宝石和红宝石混打.具体怎么打看自己把握了,只要能快过主流的宝宝就OK.
戒指----很多人喜欢打黑宝石,其实,我觉得打抗石更不失为一更好的选择.因为高魅儒的装备需求要加魅为主,所以不可避免的灵力会低一点点,这样,打了抗石,正好弥补了灵低的不足.就算单条遇到高灵法师,我也有信心以儒强大的回复能力以及封印能力耗死对方.
3.实用必点技能.
青出于蓝不必多说,点满.儒家都知道.
灵气决点满.用不了多少钱的.虽然灵气在后期有恒河沙代替,但是个人还是比较喜欢在封了对方YY后顺手给队友点个灵气决.
中庸为道看个人喜好点.个人觉得这个技能太容易被克了(法连和中庸都十分怕力敌招)
去糟存精个人觉得可以点满.就算到了后期,一次抽对方140多的蓝也可以抽死对方术士的.只要抗住几回合,就会出现对面术士一直给自己点蓝灯或者拉蓝药的局面了.
止戈为武点满
和为贵1级足够了,1级的和为贵在你速度快的时候可以封住对方两回合.而且不会在第二回合出现止步状态.也就是说,在你干扰点足够的情况下,可以一直封.
仁者乐山点满,地球人都知道.
天道有常儒家唯一一个快招,很好的抗性,很低的消耗点.有什么不点的理由呢?
非礼勿动如果单P对方是个术士,那么给他宝宝加上一个这技能他会郁闷致死的.
天人合一法儒最高伤害技能,没有理由不点.
4.法儒带宠
攻宠在梦想里,谁要是没有攻宠,那是会被鄙视的.
法宠可以练一只,一只就够了.因为本身就是法师,有着高法伤.练一只法宠只能说锦上添花而已.
血宠个人不推荐.因为儒自身就有强大的回复和封印能力.练个血宠来抢人物的生意干嘛?
媚笑宠群P可用,单P我是从来不会拿出来的.
5.最后总结
法儒的定位界于法师与术士之间.不需要太强悍的法术输出(当然太低了打不动人那你就轮回去吧).可封可打,在单条和群P中都有超然的地位.但是儒自身也有一定的缺陷.比如法儒每回合只回复4点干扰点.根本不够用的,所以什么时候封,什么时候该打节约干扰点就成为了很大一门学问.希望大家多多体会,更希望大家踊跃讨论.指出小弟的不足来.
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