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《神雕侠侣》公测前期卡级效益心得

作者: 佚名 2013-07-24 14:07

金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的

首先就是注意每一个五级,十级,每个10级就是一个主线支线任务,前期大家都没什么装备宝宝,有时组队过任务也是不容易找到同步的,所以可以把级升高点再去做,这样血厚了输出也高每个十级还是换装备的点

第二,就是几个9级,要存满经验在升级。49级的时候是掉落瓷瓶最后的一级了,在这多打点瓷瓶,攒点到了50再交你会发现经验比40的多不少(50就不再掉落瓷瓶,碎片了,但是还可以交,每天10次,30万经验的O!不知道可以为升级省多少力气)这时候

最后就是针对一些特定活动和特定门派要注意的级数了,对于要拜师的小盆友,44就停下,45就可以出师了,在这个时候找师傅那是红包好处样样有,师父给的不要白不要,不给也要要!还有就是40级的时候师门可以做两轮20回,师门的钱很稳定,能40再做

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