要练血族,就应该了解该职业的特色,如果你要高攻击力,最好不要选择血族,如果你要攻击速度,也最好不要选择血族。如果你要内功伤害最高,最好还是不要选择血族。血族的特色到底在哪哩,其实血族最大的特色就是省省省、超级省,同样的防御之下没有一个职业能赢过血族,或许有人认为这不算什么,但是长久下来,你会发现你省太多了。
门派、职业: 地狱门 - 血族
加点:刚开始玩的时候先把[气运]点到40,之后都点[精神]可以点到100后再继续点[气运]
升级:初期血族升级是很慢的,要很有耐心的慢慢打怪、解任务、解副本,之后学会了[溃血魔功]会练得比较快,不过会很耗水就是了
赚钱:血族本身就是省钱的职业,就等于赚钱了!
装备、技能:武器的属性要用[精神]和[气运]的
其他玩法:
血族所有的威力全靠精神在提升,不论是要攻击的[噬血咒]或补血的[聚血咒],甚至是之后[溃血魔功]攻击都全看精神,因此血族的配点只有点高精神一个选择,顶多加上一些气运或体魄辅助,血族本身的范围技能[溃血魔咒]唱咒慢,但却是团队吃王中持续消耗Boss血量及清除小怪的优秀技能,而40级开始学会补血结界[大梵圣印]、50级可以学回复内力的结界[魔禅法印]等,虽一次只能出现一种,但论威力及给团队的帮助都不在话下。
而且点高精神之下也有足够的威力,在一般地图想要单练也不是难事,只是[溃血魔咒]常要一次引一群的怪物攻击,如果药水及补血不够力容易造成血族死亡,在怪物强势的攻击力下可以补点体魄(同时可增加格挡、卸劲及气血)做辅助,让血族的死亡率降低。血族的补血技能不能用在神兽身上,而且本身就是走远攻路线,倒不如利用自己当成肉盾,负责挡怪补给,让神兽攻击敌方,选用武曲或破军的高内力伤害。
属性:
一、全精神血族的技能受内功影响非常大,所以这种加点能保证你输出和加血量最大化。
二、主精神辅气运这种加点方法个人认为适合单练的血族,既保证了输出又有一定的暴击。
装备:装备方面个人建议能全精神的就全精神,也可以用加气运的装备作为一定的辅助。
其实装备和属性加点的选择全靠每个玩家的个人喜好,你想练个暴力奶妈也没人来说你什么。