首先先以100级法师做参考
60级之前我建议的技能加点:
缠绕之前的所有技能除了1点瞬移外全部PASS
说明一下为什么PASS掉火焰抢和火龙 练级好用我承认不过相信加的人都会只加一点,那么本来技能自身攻击就不高加1点我觉得没有意义,后期技能点非常紧张,个人建议不加
战神祝福和力量祝福PASS(理由不多说)
缠绕:10级 有人说9级就够了 不过我算过10级比9级多缠1秒,别小看这一秒很有用的,范围上虽然技能说明显示不增加可是加到10级的人应该都有体会吧.范围增大了.加不加由你了
旋风球:这个技能很好用恢复快释放快虽然攻低不过也是主要的单体技能了,建议先加1点
掌心雷:很容易出致命一击 攻击也很高还有晕人.可惜只有3秒作用不是很大不过还是有用的PK中往往都是分秒必争的前期建议1点
剧毒藤蔓:恢复快释放快攻击高还有附加伤害没理由不满.有点就加吧
群雷闪:我看过好多帖子都说这个技能不好,很多人都用这个和火龙做比较个人认为这两个技能没有任何可比性,大多数人都用火龙的附加伤害和这个技能做比较的,可是到后期例如游戏出到200级封顶的时候你附加的那点伤害我认为一点用都没有,例如满级附加伤害5次50(没用过这个技能也不知道满级多少附加伤害)这就是250到后期200多级的怪估计上万的血吧 你这点伤害我感觉有没有都那么会事了吧.而且释放时间也不理想,再看群雷闪容易出致命一击,恢复快发动快费魔少.而且还是风系的,很理想的技能啊.总之我加满,
岩石风暴:没争议的技能满吧.星云震荡建议1点,我这1点可不是为了保命的,在技能方面个人认为保命的技能最有效的只有2个 瞬移 和缠绕 理由:用过你就知道.我加这1点完全是推怪用的在怪分散的时候把怪推集中.压力水墙也能做到不过发动时间没这个快建议加这个
星辰坠落:虽然有着恐怖的4秒发动时间,不过超高的攻击力是非常诱人的.练级用效果相当不错.加几点看个人点数是否紧张了
最终技能:PK练级都很实用.同上
被动方面:法力再生能加就加属性掌握前期不建议加,因为技能点紧张
以上没说到的技能全部PASS
以下说说100级甚至更高级的自然加点最理想的方式
60级以前按照我以上的加点绝对不会练费,60级后.为了PK和练级速度最终选择几个需要加满的技能给大家提供参考
旋风球 掌心雷 巨毒藤蔓 群雷闪 岩石风暴 星辰坠落 天崩地裂
被动 风掌握 地掌握 法力再生满
如果觉得群攻不够用的话现在可以考虑加火焰抢和火龙了再吧火掌握加满就OK了
有个技能提一下就是冰峰术 这个技能能把敌人冻住10级52%的几率而且比旋风球攻击还高,就是恢复时间长了点不过PK组合用也是相当不错的
总的来说是以缠绕术为中心,火焰枪先行(射程远1,打击数目多1,而且避免击倒破坏定身效果),然后缠绕,9秒内完成其它纯伤害的范围技能,然后在怪醒来前进行一次近身星云震荡击退或一次远程天崩地裂击倒,然后迅速接第二轮的火焰枪、缠绕、纯攻击技能、星云震荡(如果是天崩地裂的话,此刻没过cd)……
当然,现在版本这是理论了,只有缠绕和星云震荡是100%的,其它都看运气,不过一般稍微漏几个,你的队友会懂得拉住的。也好,免得像以前,其它职业跟单自然法团还能跟到睡着觉了…
生命法师的要点就是随时想着怎么把蓝用掉(就是加状态加血),因为生命法师其实大部分时间蓝是多到用不掉的(因为很多人都不会想着去用 )。而自然法师就相反,随时想着怎么节省蓝,因为自然是消耗蓝巨大的,所以一发现机会就应该回蓝(例如蓝只有50%以下了,只有1、2个怪,一队人杀,那么你打不打其实不重要,还不如坐下来回蓝,能回几秒是几秒)能时刻保证你的蓝在50%以上,你就是一个合格的自然法师了。
如果能多数时候时刻保持80%那你就是非常会运用操作和对大局观察很到位的法师了,当然我说的不是要你不打来做到这点,而是进攻中同时又能做到这点。