坦克的八个灵魂天赋中,有足足4个是适合坦克的天赋,当然,每个玩家在选择的时候只能选择三个天赋,而这4个天赋又各有特色,那么在选择的时候,就需要玩家自己来取舍了,毕竟,怪物终归是要死的但是人是活的,选择什么样的天赋,就会产生什么样的玩法。
1、圣骑士(Paladin)——最强物理坦克天赋
2、战争领主(Warlord)——最强BUFF机器
3、虚空骑士(Void Knight)——最强魔抗和次强减伤天赋
4、掠夺者(Reaver)——最强回血坦克天赋和最强减伤天赋
圣骑士天赋——主圣骑士44点 副战争领主22点
圣骑士:在血色风暴战争时期,玛索思国王将人民与土地托付给他的女儿阿玛迪斯。当时玛索思国境内正因为异常的力量而满布饥荒,魔龙教觊觎玛索思境内的源石矿产趁虚而入,阿玛迪斯在祈祷时获得了西铎的指引,以获得的神圣力量向魔龙教发起反攻,成功守护人民与土地。
圣骑士的特色是手中强大的壁垒-盾牌,从敌人的强力攻击中守护自己与队友。除了自身强韧的防御能力外,圣骑士也擅长使用各种反击技能,并可透过神的祝福来提高身旁队友的防御力
在这之中主流的天赋选择有两种,一种是圣骑士为主的,44点圣骑士天赋几乎将圣骑士的所有天赋点满,这种天赋的选择,是目前国服和台服的主流天赋,剩下的天赋点可以自由搭配,通常会选择战争领主和掠夺者。
圣骑士天赋可以说是战士的坦克天赋中最均衡最没有短板的天赋,既增加格挡、护甲,又可以免伤、给自己增加护盾,自我恢复生命,还可以自己清除负面状态,加上不俗的伤害和控场能力,可以让他应付大多数的场合,当然这样的天赋在纯法术型boss和纯物理系boss面前会显得比较万金油。
44点圣骑士的天赋最大的收益在于44点天赋出现的技能“铁血守衡”,阻挡所有进来的攻击,同时降低法术伤害25%,持续10秒,这样的绝对防御可以很好的保命,给治疗反应的时间。
但是,和圣骑士的44点天赋搭配的,通常会选择22点战争领主的天赋,霸道的战争领主前20点天赋,可以提高战士5%闪避、5%格挡、5%护甲和50点抗性,弥补了圣骑士天赋中诸多的不足,所以这也就是这样的天赋成为主流天赋的原因。
当然,你也可以在虚空骑士和掠夺者天赋上投入剩下的天赋点,这点上见仁见智了。
掠夺者天赋——主掠夺者44点 副圣骑士22点
掠夺者是能够将战斗的艺术同熵的死亡能量结合起来的战士。那些遇到他们的不幸者,即使是同他们的武器发生最轻微的碰触,就能够被染上疾病,煽起疯狂,直至死亡。
以掠夺者为主线点的天赋点,应该说是战士天赋中最强的物理免伤天赋,牺牲了法系免伤的能力自然是需要有更多回报。掠夺者天赋一方面削弱敌人的物理攻击能力,一方面提升自身在遭受物理攻击是的免伤能力,双管齐下,让物理boss成为掠夺者最克制的boss。
而44点掠夺者天赋带来的技能“熵能之护”可以降低所有伤害35%,持续10秒,这个技能虽然没有铁血那么霸道,但是在面对法术系boss的时候适应性比较强。
虽然这套天赋在面对法系boss的时候非常不给力,但是在处理场面有若干小怪的时候就非常强了,同时,主动减伤的技能少,但是场面控制强,而且对团队增益也不少。
战士的天赋还有不少,一一组合起来还有很多种方式,想要彻底说清楚也不太可能,但是这并不妨碍战士成为《时空裂痕》首席坦克的事实。
在你成为一个合格的坦克的时候,一定要搞清楚下面的事实:
1、力量是战士最强属性。1点力量=1点招架1点躲闪1点格挡,可以看出增强力量是战士必须选择。装备不用考虑,必须选择力量套装,DPS和T通用。
2、耐力决定仇恨,很多战士技能增加仇恨是按照玩家耐力值决定。
3、选择插槽石头时,同样要选择高力量的,1力量=1防御。
当你有了理论的基础,剩下的就是进入游戏实践一下,虽然现在国服还没有开始下一次的测试,但是你同样可以进入台服体验一下。
坦克容易做,挨打谁不会啊,但想成为一个好的坦克,纸上谈兵是没有用的,一个优秀的坦克更重要的是临场应变的能力,“革命仍未成功,同志仍需努力!”