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《梦想世界》游戏之pk准备点受击点解释

作者: 佚名 2013-07-24 15:14

《梦想世界》为大家创造了一个天马行空的游戏世界,在游戏里可见证倩女幽魂经典爱情,也可飞上火星拯救新娘,甚至护送关羽千里走单骑!同时,《梦想世界》还拥有最富智慧的战斗系统,11种流派409种招式,各招式相生相克,你可见招拆招,尽显自己的PK智慧! 

战斗的准备点与受击点还有愤怒值等解释

准备度:在出手之前,每受到单体类型攻击(群攻不计入)1次,则出手之后,自身对他人造成的伤害结果下降5%,最多累计下降15%;

假设.我们5人的攻击都为100

第一人打某人A的时候是100.第二个就是95.第三个就是90.第4个第5个就是85

受击度:自身受到连续攻击时,每次受到的伤害结果都下降10%,即第一次为100%,第二次为90%,以此类推,最多累计下降30%;

假设我被5人打(假设每人的攻击都一样多)

第一人打我100血,第二个就是打我90血.第三个就是80.第4.第5个就是打我70血

愤怒值:

对玩家的单人战斗,初始愤怒值为80点,对玩家的组队战斗及对NPC的战斗,初始愤怒值均为40点;受伤之后,愤怒值会增加,一般来说,受到的伤害越大,增加的愤怒值越多。

输出伤害由招式攻击魔力灵力等决定

威力:代表招式的伤害能力。(注:不等同与“攻击力”)

速率:影响招式出手的快慢。

命中:命中越高,被对手躲开的几率就越小。

效率:计算出基本伤害值之后,会乘以效率,从而得到最终的伤害值。

所有招式都拥有对物理攻击的抗性:力敌抗性、灵巧抗性、群攻抗性、普通抗性。正数表示抵抗,受到该类型攻击的伤害减少;负数表示削弱,受到该类型攻击的伤害增加。

温馨提示:请勿沉迷网游!健康享受游戏人生!

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